网络游戏推荐手游养成,网络游戏推荐手游养成类游戏 2024-10-11 12:12:37 0 0 有什么好玩的不用网络的养成类手机游戏? 鸣人的假期 宠物养成手游排行榜前十名? 1、《驯龙物语》 2、《宠物森林》 3、《克苏鲁虚拟宠物》 4、《口袋觉醒》 5、《神奇宝贝ol》 6、《宠物精灵蛋手游版》 7、《精灵宝贝》 8、《宠物王国6之烈火》 9、《数码宝贝:新世纪》 10、《魔力宝贝》 11、《口袋宠物世界》 梦幻西游手游专属培养顺序? 1、法宠。 游戏主力宠,会伴你走过百分之八十左右的战斗。应该在第一时间弄个靠谱的法宠,龙女、吸血鬼、娃娃都不错。优先考虑技能,其次考虑资质。 技能:四大法在伤害上是一样的,只是每种法术几率附加的状态不同。魔之心、法爆、法连,属于必备输出技能;会心、法波,属于辅助输出技能;pk必带感知,清隐身血敏宝宝(法宝宝速度慢,容易吃不到地府开的眼)神佑挺好,也挺贵。 加点:全魔、四魔一体(我全魔加的) 资质到底多重要,为了照顾伸手党,我就给算了下: 数字为大约的数值,精确值清套公式自己算。 人物69级,宠物79级: 每多100法力资质,法伤多约6.6点;每多0.01成长时法伤多约6.2点(全魔加点,魔力按480算) 人物89级,宠物99级: 每多100法力资质,法伤多约8.4点;每多0.01成长时法伤多约7.8点(全魔加点,魔力按600算) 势力相当的队伍pk别上法宝宝,一个鹰飞加龙卷就死了。就算满宝宝修,炸在满修人的身上,就一百上下伤害。 2、血宠 血宠是游戏后期最重要的宠物,pk、杀星怒、20+秘境、剧情都需要。血宠一般分为三种:1、血敏 2、龟速 3、钢板。 定义: 速度快的血宠。 技能: 高敏捷和高隐身是必备(敏捷技能提高的速度直接显示在面板上,低级隐身效果远不如高隐,这个游戏后期宠物都侧重pk,所以高隐、高感知、高神佑不仅涨价,还可能会断货。)高神佑特别好,因为太多的属性投入到速度中,生存能力就靠神佑了。其他生存技能多多益善 资质: 速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6 宠物79级是每100点速度资质影响速度约16.4(不算迟钝和敏捷) 定义:速度慢的血宠。 用途:复活,预判死亡复活(觉得队友血少,本回合肯定会死,就提前给复活药,轮到龟速出手正好拉死人),喂药 技能:迟钝、隐身、神佑其他生存技能多多益善(龟速打隐身的意义在于pk时很多实力相当的队伍会选择清宝宝消耗战,而地府的毒不加宝宝血。帮战炮灰队伍复活招龟速,运气好还能拖对面主力几个回合。) 加点:3体2耐还是3耐2体什么的自己看着点。 分析: 在谈龟速宠之前,要先普及一个概念,就是速度与复活的关系。 800速度的血敏宝宝复活700速度的人,人起来继续放技能,速度依然为700,出手顺序不变。600速度的宝宝复活700速度的人,人起来后当前回合速度变为0,本回合最后出手。就是当复活死人的宝宝速度比死人快,死人复活后正常出手;当复活死人的宝宝速度比死人慢,死人复活后最后出手。所以如果能让对方都放完技能后,用最慢的宝宝复活死人,死人当前回合就可以安心的释放技能。 3、攻宝宝 技能:偷袭、隐身必备(没隐身一个鹰就宝宝就飞了。。。没偷袭,打宝宝都不疼,还容易被震死)必杀、连击加强输出,Pk带个感知,清血敏很快。加点:全力 资质: 数字为大约的数值,精确值清套公式自己算。 人物69级,宠物79级: 每多100攻击资质,物理伤害多约19.8点;每多0.01成长时物理伤害多约7.7点(全魔加点,魔力按480算) 人物89级,宠物99级: 每多100攻击资质,物理伤害多约24.8点;每多0.01成长时物理伤害多约9.6点(全力加点,力按600算) 分析: 游戏中满修满宝石的队伍pk宝宝的作用基本就是喂药,或者清对方宝宝。攻法宝宝打满修满宝石的人物基本就是一百点左右的伤害,物理宝宝打我也就二百上下,法的就八九十。 4、钢板宝宝: 技能:有点求生技能就行,最好加个敏捷 加点:速度在450左右其余全耐 资质:体资质和防御资质高的野鬼和蚌仙子就行。 用法:杀星和20+秘境防御吸收伤害的。 分析:速度450是为了吃鹰飞。怪释放鹰飞第一个目标随机选定,其余目标选择速度高的。450速度保证比功法宝宝和一般输出助战高就行。速度加太高会导致防御不足,一般70大唐和狮驼都600多的速度,宝宝要是速度到六百就没多少防御了。速度加到500多意义也不大,浪费点数。 收藏(0)