野人网络游戏推荐手游-野人网络游戏推荐手游有哪些

荒岛求生野人怎么触发?

首先,请牢记以下东西:

①我这不是速通,不讲究时间,请速通大佬勿喷。

②推图过程中尽量三分之一血就回家,别浪![哼,沉船不算]

③请时刻关注状态,按之前说的回复状态。

我先把我的推图顺序放出来,并将以此为基线来进行讲解(并不是要求你一定要按照我的来哦!自己玩出自己的风格才能感受游戏的乐趣!)。

家→乱石林→灌木丛→瀑布→海岸→竹林→丘陵→溶洞(新版本改成通关丘陵开启溶洞了)[此时溶洞打完开启特殊存档地图【崖洞】]→林中暗流→雨林→湖泊→母狼栖息地(迅速搞到白狼)→沼泽→原始森林→雪原[仅前两关的羊,搞到八个羊毛回家做藤甲]→火山→绿洲→骆驼栖息地(迅速搞到骆驼)→远山(我也不知道为啥这么后面打,可能是习惯以前的存档点,现在随便啦)→荒漠→戈壁遗迹→野人栖息地(迅速满星)→野人洞窟(此时戈壁遗迹打完开启特殊存档地图【神秘遗迹(可获得枪.子弹.子弹图纸)】)→【特殊剧情点(雨林旁边,前提是溶洞步数内,野人智斗失败)】→沉船(←_←你可以选择逃,但我是要浪的←_←)

米拉奇战记兵种排名?

一、圣光骑士


米拉奇战记兵种属性详解


圣光骑士:

1强效清兵快,理由:超高攻速(1.64恐怖);2弱效打反手,理由:技能效果;3套路克制轻甲,理由:极端克轻单位(极端单位与偏均衡单位的解释见我所编写的新手攻略)。(目前偏强单位)


二、审判者


米拉奇战记兵种属性详解‘


审判者:2弱效清兵快,理由:偏均衡单位(但高伤低攻速其实不如低伤高攻速,米拉奇的护甲属性是效果略差的,对高攻速单位有好处……除非可以伤害过线,不过伤害线方面重甲线高于轻甲,所以后面双过线的单位我会标注)。(移动速度有些快,组阵时请务必注意)


三、拳霸


米拉奇战记兵种属性详解


拳霸:2中效打反手,理由:技能效果;3套路克制重甲,理由:极端克重单位。


四、万骑长


米拉奇战记兵种属性详解


万骑长:1强效清兵快,理由:技能效果,偏均衡单位且面板伤害略高。(移动速度有些快,组阵时请务必注意)(目前偏强单位)


五、先知


米拉奇战记兵种属性详解


先知:2弱效打反手,理由:技能效果,远程单位(远程单位可以隔更多排小弟在前面因此可以更慢被攻击,不过一般来说会牺牲掉攻速和血量,因此远程单位附带血量较少的负面效果)。


六、大法师


米拉奇战记兵种属性详解


大法师:1弱效清兵快,理由:技能效果,均衡单位;2弱效打反手,理由:技能效果,远程单位。(有点安慰性质,目前偏弱单位)


七、黑骑士


米拉奇战记兵种属性详解


黑骑士:1中效清兵快,理由:略高攻速,偏均衡单位;2中效打反手,理由:技能效果。(移速有一丁丁快影响较小但使用时注意)


八、恐惧魔王


米拉奇战记兵种属性详解


恐惧魔王:1弱效清兵快,理由:略高攻速;3套路克制轻甲,理由:极端克轻单位。(目前偏弱单位)


九、虎鲸伯爵


米拉奇战记兵种属性详解


虎鲸伯爵:2强效打反手,理由:高甲超高血;3套路克制重甲,理由:极端克重单位。(移速有一丁丁慢影响较小但使用时注意)


十、总大将


米拉奇战记兵种属性详解


总大将:1强效清兵快,理由:偏均衡单位且面板伤害略高。(目前偏强单位)

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