dota2刀塔里的十五个小知识,DOTA2刀塔mdy是什么意思 2024-09-08 09:21:57 0 0 一、Dota2-CN再出天才少年水友:从lou神身上看到了Ame的影子哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。作为数次“事与愿违”的赛区,咱们CN赛区内的观众们也经常会自嘲着说出“青黄不接”这样的丧气话,再加上刚刚才在西欧赛区DPC S级联赛上大展身手的两位OG新人(16岁),因此CN赛区的玩家们也是显得更加的丧气了。而就在近日的DPC A级联赛上,一位ID为lou的年轻选手却让玩家们看到了一线“生机”!关注了近期DPC A级联赛的朋友应该知道,YBB战队在击败XG后便成为了目前最具讨论度的话题了,而在这场BO3的较量中YBB战队的Carry选手lou也是凭此一战而成名! Tip: XG与YBB为同一家俱乐部的一队与二队,而XG的造价显然是远超YBB的,再加上lou神最后一盘的2.03经济输出转化率+双暴走的TA实在是太过亮眼,因此在lou率领YBB艰难地战胜XG后玩家们才会将其尊称为“lou神”。在赛后采访中lou神先是说了些“太他喵爽了”这样的话并且在接下来的自我介绍中向玩家及解说们讲述了一下自身的职业经历,大致可以概括为:此前从无职业经历,在放假期间还曾在某直播平台当过几个月的主播,随着天梯分的上涨得到了Storm(YBB战队现役选手)的赏识以及试训的机会,在正式成为YBB战队的Carry选手后率队击败了XG并引起了大家的注意……值得一提的是,在Liquipedia中无法查证到lou神的相关信息,而根据水友们透露的消息来看lou神本名楼桢,似乎是一位01年出生的20岁小鲜肉!有趣的是,在了解到lou神的职业履历以及个人实力后许多玩家也是联想到了咱们CN赛区的上一位天才Carry(Ame),同样都是一名普通的顶分路人玩家,同样是被职业圈的老前辈相中并进军职业,唯一不同的就是一个被鸽了一个没被鸽而已……总的来说,在emo大神出头后又多了一位lou神,对于咱们CN赛区而言无疑是一件好事,希望lou神在接下来的比赛中能够保持住这样火热的手感并且成功进入S级赛场吧,期待lou神以及YBB战队接下来的表现,也希望他们能够成为第二支“护国神翼”吧!那么各位对此有什么看法呢?你认为lou神真的能出头吗?欢迎在评论区留言讨论。#游戏#二、dota2天梯积分分别对应什么段位dota2天梯积分对应段位如下:先锋900分以下,卫士900-1749,中军在1750-2649左右,统帅2650-3349以下,3350-4249分对应的是传奇,4250-5099分对应的是万古流芳段位,超凡入圣是5100-5999分,6000以上就是冠绝一世段位。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。三、dota2拉狗是谁拉老师,也同样是一位买号选手,卖号恶搞,不过与别人不一样的地方则是,他的财力是远胜常人的。强如Sccc、Zhou神,在遇到他的时候也会表现自己”脆弱“的一面,一个被众多高分玩家们尊称为“X宝领袖”(买号选手中个人实力最强的)的奇男子。虽然他的实力相当之差,但他却硬是砸重金购买了一个天梯积分相当之高的号。刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。*()内对应主属性会使加成效果提升25%。 18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。 1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。 12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。四、DOTA2刀塔mdy是什么意思DOTA2刀塔mdy指的是Mdy(没队要)解说团。这个团体由队长Inflame一手创立,他真可谓是众(谐)星云集了,既有kaka这种胡说型解说与Old Chicken老鸡这种热度型解说,又有Inflame这种阴间解说与熊哥这种机关枪型解说,在通过一段时间的发展过后,Mdy(没队要)解说团甚至都到了能够叫板圈内最大牌的OB解说天团的地步了……刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。*()内对应主属性会使加成效果提升25%。 18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。 1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。 12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。 收藏(0)