无网络游戏推荐种田,无网络游戏推荐种田文 2024-09-28 08:18:45 0 0 画面好,能种田,能打仗的单机游戏,就是给你一块领地慢慢发展然后打仗的,不要回合的? 三国志是回合制的,不过三国志12的战斗是即时制的,可以考虑!不过还是推荐玩全面战争系列,个人推荐罗马全面战争和拿破仑全面战争,场面比三国志更壮观 哪些战略游戏里种田的乐趣颇高? 《信长之野望14:创造》是一款很经典的策略游戏,拥有很高的人气。游戏中也分很多的流派,下面将为大家带来种田流派的玩法心得。由于创造比较注重战略面的玩法,所以很难玩种田派,如果种田派们想要玩创造的话,那必须先找好自己的大名居城,建议找关东平原作为本城会更好,接下来就是狂盖支城,开始种田了。种田派其实应该是更喜欢专注于内政建筑,但创造就只有本城能盖特殊设施用来加成内政值,所以这代的种田应该要注重在支城的建造,支城一建好就是5000人口,除了一些深山没有石高跟商业值,其他都能够以此提升自势力的人口数、钱粮收入,目前我的织田种田三年,目前4座本城、22支城,虽然各项数值还输北条的8本城、18支城,但那也是因为本城数较少、特殊设施量小的关系,但也不会输太多,大致上是北条的85%~90%左右,但个人也盖城盖得颇高兴。如果有种田派想要挑战创造的话,建议先找有数个城池,人口数多的大名下手,对创造的种田派而言,劳力是种田很重要的思考前提,劳力关系着建设、开发、筑城、整备的关键,先认清这几个指令所消耗的必要劳力数,建设消耗5、开发消耗2、筑城消耗12、整备消耗3,我的方式是先建设,先建设能够增加金钱的设施,之后计算开发跟整备的消耗,提升金钱获得量,尽量每三个月就存够金钱跟劳力筑一座城,因为每次筑城就会获得大量人口数,也增加劳力,更提升内政值、民兵数量。而这时建设应该还未能够盖高级建筑,所以先转向本城开发,劳力若有剩余再开发支城。等达到一定人口数之后,劳力的回复数会高到每月都能建立支城,这就是支城基本人口数的良好加成,接下来就是专注开发跟整备,整备拓宽道路宽度,道路宽度关系着人口增加数,宽度3则是能够影响人口增加的上限,再提升也只能加速行进速度,若想拓宽到5,请在支城开发至上限之后再进行。关于开发的部分,由于城数太多慢慢点对不同人而言会是麻烦,也会是一项乐趣,但开发也只有三项可以选择,不得不说是对种田派的扫兴,但看着地图上密密麻麻的支城数量,心情就是颇高兴。最后是筑城注意事项: 3ds种田游戏哪个好玩? 在3DS平台上,有多款种田游戏供玩家选择。其中,《牧场物语》系列的两款游戏——《牧场物语 起源的大地》和《牧场物语 连接新天地》是备受好评的农村模拟类电子游戏。 这两款游戏都叙述了年轻孩子经营农场的故事,玩家可以体验到种田、养殖、建设等丰富的内容。此外,《波波罗王国 牧场物语》也是一款值得尝试的3DS种田游戏。综上所述,选择哪款3DS种田游戏,取决于个人喜好和游戏风格。 可以打仗、建房、种田的游戏? 楼主说的不是帝国时代系列的游戏么。 如果说是古老的话,那就是“帝国时代”。帝国时代属战略游戏,需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物,这些资源包括黄金、木材、石头,和食物,食物可以由狩猎、采集果树、耕田,或捕鱼取得,而当玩家建造市场后,也可经由交易来补充自己所缺乏的资源。而当玩家搜集足够的资源,及建筑特定的建筑物之后,就可以升级至下一个时代,帝国时代共有四个时代:石器时代、工具时代、铜器时代,及铁器时代。 一个女孩可以回到过去种田的游戏? 《天穗之咲稻姬》是一个女孩可以回到过去种田的游戏 游戏因为种田过程真实到爆炸,而导致现在日本农业部网站的水稻种植版块,已经变成了这个游戏的攻略论坛。里面的人都在认真讨论种田的各项注意事项。关于肥料的配比、种植时间等等都有人写出了详细的攻略。 那这款游戏中的模拟种田到底有多真实?从插秧、施肥、排水灌溉、病虫防治、收割、再到打出谷子、晒谷、脱壳 ...... 亲力亲为不算,还没有引导,有玩家调侃得去买一本关于“水稻种植”的书去看看了。 收藏(0)