实况足球网络游戏推荐,实况足球8、9、10和实况2009、2010、2011那款游戏最好玩!

一、实况足球有哪些主要游戏模式

实况足球有哪些主要游戏模式?

实况足球是一款备受欢迎的体育游戏,拥有多种游戏模式供选择。下面介绍实况足球最主要的几种游戏模式。

第一种是“单人游戏模式”,包括“球员生涯模式”和“经理模式”。在球员生涯模式中,玩家扮演一名足球运动员,通过不断练习和比赛提升自己的能力,并荣膺各种个人奖项。在经理模式中,玩家则可以成为一名足球俱乐部的经理,负责管理球队的阵容、训练、比赛等方面的工作。

第二种是“在线多人游戏模式”。这种游戏模式可以让玩家与其他玩家进行线上对战,展示自己的足球水平,享受足球比赛的魅力。在多人游戏模式中,玩家可以组队参加联赛、杯赛等各种比赛。

第三种是“自定义游戏模式”。玩家可以自行设定比赛规则、难度等参数,还可以根据自身喜好自定义球队和球员信息,创造出一个自己独特的足球世界。

最后值得注意的是,实况足球提供了多种主机和平台版本,包括PS、Xbox、NintendoSwitch、PC等。玩家可以根据自己的设备选择适合自己的版本,展开独具魅力的足球游戏之旅。

二、哪个足球游戏好

PES和FIFA一直是足球操作类上的对手,两家一直在竞争中进步,目前PC版的PES还是不错的,一代比一代好,而FIFA在09以前是根本无法和实况竞争的,但是现在的FIFA做的越来越好。有种说法是在PC版上的FIFA和实况都差不多,关键还是看个人的喜好,如果操作好的推荐实况,如果差一点的就是FIFA,这跟你自己的喜好有关,都玩一下就清楚了。但是在主机上的两款游戏就不一样了,FIFA远胜于实况,完全不是一个档次。当然有人认为实况8非常经典,现在最新的PES2011不好,那只是他们的操作水平不行完全跟不上时代在进步,PES2011是实况系列最接近真实的一款了,死抱着实况8的该考虑一下自己的水平了

如果你想玩模拟经营的话那就非FM莫属了,FM只是不能自己操纵球队比赛,但是对于球队的细节方面处理的已经跟真实的球队非常像了,你会体验到当一名教练的不易,而FM是用2D来模拟比赛,这个是可以看的,现在已经增添了3D的比赛模式,其实在看他们模拟比赛是也很有意思,比自己操作要激动,因为这是纯足球理念的游戏。每个球队都有自己的预备队和青年队,自己去聘请助理教练、一线队教练和队医等等,所有国际足联旗下的球队都能找到,几乎所有的职业球员都能看到,如果你是想玩足球理念的就玩这个吧

三、实况足球8、9、10和实况2009、2010、2011那款游戏最好玩!

首先实况8、9、10是一类,实况2009、2010、2011是一类。前者比较老,后者变化很大。

实况8:是我玩到现在的游戏,因为他是“唯一”一款可以局域网互联的实况游戏,竞技类游戏最大的魅力就在于朋友之间相互切磋,因此我认为实况游戏里8是魅力最大的游戏。就是BUG众多,过顶长传,挑球射门,落底传中。。。

实况9、10:操控性不如实况8也没有联机功能,画面也跟实况8差不多,PASS掉。

实况2009:画面的明显革新,操控性也有了很大的变化,根据外设软件,可以达成局域网联机的目的,有些人能力过强,C罗,鲁尼,可以一条龙。任意球过于容易。由于电脑必跳,任意球罚地滚球稳进。从2009加入了绿茵传奇模式,是一大玩点。

实况2010:与2009基本类似,花面,球员能力等与2009也几乎相同。没有局域网联机软件。

实况2011:前一段时间特别期盼,出来后让我很失望。。两款足球游戏,FIFA,实况,我都是力挺实况的,2011出来后,FIFA在我心中有了异常好的印象。如果想玩2011的话,不如去玩FIFA2011,对比下你会发现明显的差距。FIFA也兼容实况的按键了,没有不习惯这一说了。

建议:如果楼主以同学间竞技为主,力挺实况8,刘畅的操作会玩的很开心的。版本(实况足球8中文版DOVS纪念版):如果楼主只是热爱足球游戏,高画质与体验为主的,建议玩FIFA2011,如果很反感FIFA,就要玩实况的话,不如玩实况2010。

全市自己的体验,希望楼主笑纳

四、实况足球2011的游戏特色

全方位操控:PES作品将强化360度全向传球

射门体力槽:除一般性的体能指标之外,游戏新增了影响脚头准度的体力槽,频繁加速将使球员动作变形或传球失误

重新设计防守AI:防守球员现能合理卡位,不再追着球乱跑;他们现在更倾向于贴身防守以造成进攻方失误。

重新设计角色肢体动作及物理表现

游戏节奏可变

角色外在表现更逼真更自然

MasterLeague在线化广受好评的MasterLeague模式首次实现了全球联机,玩家现可自组阵容与线上其他玩家比拼

更体贴的假动作设定玩家现可事先编排钟意的假动作序列,将其映射至右摇杆,使其更易使用

更讲究战术及策略除编排阵型及上场人员名单外,运用该作新增的“拖放式”机制可面面俱到地掌控球队各个方面,还伴随有动态画面以提示玩家传球部分完全改成手动控制力度

如今传球的时候会在玩家控制球员的脚下出现一道力度条,这道力度条的设计与球场的风格非常协调,而且它能让玩家把球恰到好处地传到队友脚下。如今传球已经全手动了,这就需要过去10年都在玩《实况足球》系列的老玩家们需要重新去适应了;玩家甚至需要计算把球传到队友的左脚下还是右脚下,抑或是多用点力把球送往队友前方一段距离。游戏中仍然设计了直塞键,但无论是传球还是直塞球,都要建立在慎重考虑的基础上才能传出好球,而在玩家完全上手之后,游戏玩起来将会变得非常舒服。

这项特性确实跟EA Sports在《FIFA 11》中所要加入的“专业传球”机制有些相似,但是《实况足球2011》确实领先一步,而且把整个新作都建立在这个基础上了。

做出这种改进之后的新作一开始适应起来是很困难的,我们在上手的过程中一直纠缠在各种传球失误之中,光是想办法把队伍捏合成一个整体就很困难了(就好像是现在世界杯上那些国家队队友之间的磨合一样)。玩家在操纵摇杆的时候还要额外地动脑子想着怎么传球,这无疑要比以前的《实况足球》游戏玩起来反应要迟缓一些,不过游戏中出现了一个新选项,可以改变游戏的速度。(从PES2008开始取消掉的速度设定又回来了)

游戏速度可进行四段调整

游戏速度在游戏过程中可以随意设定,共有四种速度级别,快的能让人眼花缭乱,慢的就如同老牛拉破车——不过谢天谢地他们还没有搞得太过极端,不至于让球员变成启斯东警察(1914-1920年初由美国启斯东影片公司拍的默片喜剧中经常出现的一队愚蠢而无能的警察),更不会至于让球员变得像酮亚胺过剩跑不动路的病人一样荒诞。

尽管我们担心新作的难度会太高,但是我们觉得随着时间的推移,上手之后会越来越容易,而且据说今年的《实况足球》游戏将会是一款硬派的游戏,为那些想要在游戏中掌握熟练技巧的玩家们提供了一款非常有潜力的极具深度和技巧性的游戏。

新作核心要素:一对一

而在这种设定之下,游戏设置了更多的攻击手段,加入了更多的花活和佯攻手法。在本作中这些花活用起来就简单多了,简简单单快速按几个键就能使出各种的脚法,就可以让防守队员和盯人队员脚下发软。当梅西和C罗拿球使出这些花活的时候,简直就像过场动画一般,另外这些过场动画90%都是全新的。

一对一将是《实况足球2011》的核心内容

而在新作中防守体系自然也要重新考量了。FIFA系列近年来一直做得很好的球员身体系统,现在《实况足球》系列终于也要迎头赶上了,而且还搭载了全新的移动系统。按住X键然后按方向键,防守队员就可以紧贴住攻方队员,如影随形地追随对方前进。松开按键的话,防守队员还会想方设法地拦截对方;用方向键控制球员,防守队员可以把握时机上抢,直接抢对方脚下球,或者让对方无法舒舒服服出球。

界面、授权和游戏模式均有改善

游戏中还有一些让人眼前一亮的地方,有生以来总算有一次《实况足球》

的游戏界面不会让玩家感到恶心了;而且开始界面的菜单圆滑了很多,还表现出了一些日式抽象风格,简约设计,终于可以和FIFA系列相提并论了。游戏中其它部分的界面设计也相当不错,阵型设置界面非常整洁,而且简单明了,取代了以前那种列表套着列表的阵型表示方式,如今你可以随意拖拽玩家到你喜欢的位置上了。

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