游戏推荐手游秦国(秦国的手游)

战国手游吴国阵容?

吴国最强阵容搭配: 吴国铁三角:周瑜、大乔、鲁肃 前期阵容搭配: 周瑜+鲁肃+大乔+小乔+孙权 伙伴:甘宁,孙策,貂蝉,吕蒙,陆逊,步练师 缘分:31 适用阶段:突7之前(1~60级) 阵容优势:省元宝 优势1: 无稀有武将吕蒙,吕蒙需要很多的元宝才能够培养起来。 而且在游戏中后期,吕蒙其实并不是吴国非上不可的武将。因此这笔钱是可以省下来的。

优势2: 孙权和鲁肃的合击可以为2名武将加2点怒气。 都督是核心,叛军和叛军BOSS的伤害基本都在都督身上,如果有孙权和鲁肃的合击支持,可以在打叛军和BOSS的时候,能多让都督输出1回合,而叛军也是为后期的孙坚做资源的累积。

优势3: 无竞技场武将太史慈。 都督是吴国的核心,尤其前中后期都是围绕大都督来进行培养。太史慈和都督都属竞技场武将,培养单个可以使竞技场资源没那么紧张。

优势4: 游戏最前期(14天之前),非土豪玩家都没有红武,所以强控就变得非常重要。

孙权的减怒在前期是很厉害的,加上鲁肃合击,配合大乔的减怒,有时候会将对方控制到不能出手。

劣势: 控制有余,输出不足。

此阵容的核心都督带突7之前伤害都是不高的。 因此这个阵容在PK的时候,经常会碰到打不死对面的情况。

中期阵容: 周瑜+大乔+鲁肃+孙策+大乔 伙伴:孙坚,貂蝉,陆逊,甘宁,孙权,步练师(或黄盖) 缘分:33 适用阶段:突7~突9(60~90级) 阵容改变:孙权换孙策 阵容策略:铁三角形成,“漫天火光,火烧三国”

优势1: 突8开始,大乔的群体振奋加上鲁肃的单体振奋,才让铁三角的威力发挥出来。

鲁肃的不断放技能,在推图,PK,叛军,BOSS,无双中,都可以让都督的大火不停的灼烧,可以让前期非常弱势的吴国马上成为一匹黑马。

优势2: 这个阶段,大家都开始准备给主力一把红武了,红武精炼25是可以加1点怒气的,孙权的减1点怒气,开始显的无力。

此时秉着为都督服务的态度,上孙策才是正确的选择,不仅可以给对面上DEBUFF,孙策的高数量光环也可以为周瑜带来更高的面板攻击和血量。

劣势: 输出有余,命中不足。虽然都督自身10%命中,合击带30%,但突8其实是群雄的强势期,各类的闪避光环开启使用。 但随着游戏的更新,红腰带,红宝物的出现,让闪避越来越显得不是那么遥不可及。

中期这个阶段,就要开始使用我们前期节省下来的元宝了,尽量用在强化精炼红装,红宝物上面,来弥补命中上面的不足。

游戏推荐手游秦国(秦国的手游)

中期这个阶段除了用在红装和红宝物上面,也可以看一下是否在活动中弄一套稀有时装。有能力强化到160级的玩家可以选择太史慈时装,平民玩家我推荐张角时装。无死角控制在推图和PK中,有时候会起到至关重要的作用。

少年三国志手游目前魏国和吴国哪个强?

平分秋色魏国缺乏定点输出能力,无双和叛军,拼不过吴国和蜀国,由于整体输出能力的突出导致竞技场相对强势.那么问题来了,竞技场没有你魏国将的碎片可换.蜀国因为输出能力奇强,在生存能力上面就很薄弱,竞技场很容易被针对,尤其是低战的情况下要去逆袭打高战,胜率相当的低,如果能战力压制那么情况就是一面倒.吴国叛军基本妥妥的输出第一名,这就会有足够的战勋去换取天命石等等材料.那么问题来了,很不幸官方设置叛军里面没有你吴国将的碎片可换.群雄闪避机制的改动导致群雄的闪避相对以前要给力太多了,尤其是董卓流的闪避,真的很恶心,生存能力的提升,却又产生了一个不争的事实.那就是得看脸.脸黑闪避少,就是作死.整体输出能力一般.阵容这块,在没出红卡的情况下,各阵容各有各的好,但也有各有各的难处.这是因为官方设定导致的,比如说吴国叛军给力,叛军却没吴国将的碎片,魏国竞技场给力,竞技场却没魏国将的碎片,群雄很强,但是却完全得看脸.脸黑就是渣,蜀国单点能力没的说,但是前提你要先手才能体现出来能力.

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