(推荐网络游戏的手游)推荐网络游戏的手游有哪些 2024-12-22 15:04:33 0 0 求十大网游游戏排行榜,有哪些比较推荐的? 这样排吧。鉴于目前《魔兽世界》老是瞎搞,给它排第二。 1.《最终幻想14》 无需多言,超优质,点卡收费,你可以一个人在里面慢慢玩,不会被更新逼着累死累活。更不存在跟别人一起玩怕落下,这个游戏适合自己慢慢来。 2.《魔兽世界》 现在怀旧服出了,人气又回了一把,其实现在WOW的剧情已经崩到不行了,也不用我吐槽,吐槽还得排队呢。 此后的8个游戏不分先后,都还行。 3.非国服的《坦克世界》、《战舰世界》 《坦克世界》、《战舰世界》只要你不玩国服,就是一个好游戏,国服被坑爹网搞烂了,毫无意义。 4.《战意》 据说战意还不错啊,题材有点好,不过我还没来得及尝试,之前宣发的时候感觉创意还行。 5.《PUBG》Steam 要想玩到原汁原味的PUBG,只能上steam,挂个加速器,玩起来没问题的,加速器推荐迅游,个人感觉很不错。 6.《LOL》 不用介绍了,喜欢的话就去玩 7.《天涯明月刀》 除了逼人氪金这一点之外,普通玩家的游戏乐趣也很多,世界开图也很有意思,而且画质不错,自由度也不低,天刀算是良心游戏了。 8.《激战2》 虽然叫激战,但是却是个养老网游,挺好玩的,可能是因为放养的原因,没有受到坑爹网的毒害,反而运营得还不错 9.《剑网3》 剑网3高清重制了,虽然人物动作还是那么呆板,但是游戏素质在那里,在网游中也算上乘。 10.《暗黑3》 好吧,其实这是个单机游戏,但是鉴于暴雪热衷于搞天梯排名冲级赛,姑且算个网游,如果你喜欢刷子游戏,能刷个爽。 求推荐手游,有没有那种长期玩下去才玩的好? 举手回答,这题我会。 能长期玩下去才觉得好玩的手游,肯定需要足够的玩法变化,而且不能太单一。 解谜、闯关类游戏可以不用考虑了,毕竟玩一遍就没意思了。 我觉得养成类、卡牌类手游还是比较符合这个标准的。因为这种游戏需要花大量时间升级或者积攒卡池,所以玩的时间越长,越有成就感。 卡牌手游——《狼人对决》 操作还是比较简单的,好玩的敌方在于,玩家想要更快速地找到对方狼人牌或者击杀对方更多的其他牌,就需要技能强劲的角色,也就是要不断收集卡牌,获得更强的角色。 关键是这些角色的颜值也不错,很多卡牌单独拿出来都是全面屏手机壁纸级别的。 养成手游——《海岛奇兵》 很多人对这款游戏的标签定义都是策略、塔防,其实我更愿意认为这是一款升级养成类。玩家通过不断积攒物资金钱购买装备和兵种,然后花大量的挂机时间去升级这些装备。 时间越长,级别也越高,攻防能力就更强。我从15年玩这个到现在,但还是晚了很多大佬一步,因为在我之前的排名还有更高的。下图是一张大佬的基地图,膜拜啊。 沙盒类手游——《我的世界》 这款游戏我很早就知道了,但真正玩起来还是在我妹妹的手机里,就觉得这个大石头瞎造的还蛮有意思的。因为建造需要大量的资源和时间,所以肯定是玩得越久,建造的东西越有趣,而且成就感超级高。 我记得当时自己造了一个地下室,和空中别墅,可以满足自己的各种想象欲望。 这个不是我建的,是网图。侵权立删。 十大耐玩单机手游有哪些?求推荐? 十大耐玩单机手游有:我的世界、开心消消乐、贪吃蛇大作战、植物大战僵尸2、泰拉瑞亚、神庙逃亡2、饥荒、上墙、影之刃2、代号:生机。 其中比较推荐代号:生机。 这款游戏目前公布的信息还不多,只有一段游戏实录视频(我看到的那个),以及一个官方网站。从发布会上看,腾讯是最早提出这一个概念的。将SOC拆开来看,是survival(生存),open world(开放式世界), creation(创造)的意思。SOC,代表着开放世界建造生存类游戏。 能获取的信息不多,所以只能先谈谈游戏实录视频。这段实录视频当中,可以看出这是一款挺值得期待的真实合作生存游戏。为什么说它值得期待呢?因为我个人认为,一款生存游戏一定要通过逼真的环境,真实的氛围渲染,逼真的游戏内容和细节最大程度让玩家身临其境,沉浸在生与死的边缘。 只有这样,一旦玩家获得胜利或者达成一个阶段性目标,负面情绪会一瞬间得到释放,带来爆发式的,如释重负的快感。这种感觉是生存类游戏牢牢吸引玩家的核心要素。通过游戏实录视频,我们可以看到制作商在真实性上是下足功夫的。这就是我认为它值得期待的理由。 扩展资料: 单机游戏(Single-Player Game),也称单人游戏,是相对于网络游戏而言的。一般指游戏的主要玩法只需要一台电脑就能完成的电子游戏,不能进行互联网对战。但随着网络的普及,为适应防盗版、后续内容下载服务、多人联机对战的目的,更多单机游戏也开始需要互联网支持。单机游戏也包括一机多人、IP直连和局域网对战三种“多人游戏”方式。随着互联网对战功能的普遍应用,目前单机游戏逐渐加强了网络元素和多人模式。 收藏(0)