网络游戏初学推荐书籍-网络游戏初学推荐书籍有哪些 2024-12-23 00:35:13 0 0 玩游戏的书籍有哪些? 《益智的游戏书》,共五册,全书内容丰富、新颖有趣。五味太郎将充满了创意的游戏与饶有趣味的图画结合,并融入丰富的认知概念(包括数、量、图形与空间、逻辑推理等),是一套非常适合启发孩子创造力与想象力的游戏书。 这些游戏包括走迷宫,比较高矮、大小和长短,数和图形的分解与合成,有变化地数数和换算,立体与平面的空间概念…… 初学服务器知识,该选择什么书籍? windows平台可以看看《Windows Server 2003服务器架设与管理》。 作为推荐,这里我主要还是推荐自己仔细研读过的书,而我读过的书中某些可能已经很老了,甚至内容已经过时了,因此,这只算是抛砖引玉,大家可以选择类似的更新、更权威的书籍学习。 基础知识主要包括:语言。这里之所以拿出来说,是因为某些语言可能导致你使用完全不同的思路来设计服务器。一般来说,C/C++、Java、C# 之类可以归为一类,而 Go、Erlang 和他们区别很显著。关于语言的经典书籍太多,这里就不说了。 网络。想了解协议底层实现,可以看《TCP/IP 详解 卷2》。上层开发时,Windows 下可以看《Network Programming for Microsoft Windows》,Linux 下可以直接看看官方相关的 API 文档。Windows 下 IOCP,Linux 下 epoll(其他类 Unix 下的技术类似)是需要掌握的。实际开发中,网络库可能自己实现,也可以基于某些开源库开发,所以,无论是出于学习还是使用目的,都可以研究一下开源库,例如 libuv、libevent、boost ASIO。 操作系统相关。类 Unix 系统比较好的书籍就是《Advanced Programming in the UNIX Environment》了,Windows 下则可以看看《Windows核心编程》。系统相关的最核心的东西可能就是线程、进程,以及相关同步的内容了,看看《Multithreading applications in Win32》挺不错(包括类 Unix 系统下的开发者) 数据库。主要看你选择 SQL 还是 NOSQL。基本上搞搞 mysql、redis 不会错。 一些思想。光会各种技术是不能写出好的代码的,可能还需要学习一些更抽象的知识,所谓的一些”哲学“或者开发的指导思想。比较推荐的是《UNIX 编程艺术》,还有一本书《精益思想》,这本书和编程完全无直接关系。 《网络游戏核心技术与实战》日本人写的网络游戏服务器端开发的书, 结合游戏开发讲到了服务器端的方方面面, 但是相对的可能不够深入. 适合入门, 对游戏和技术有更好的理解. 然后就可以针对特定的技术领域, 比如网络, 数据存储等找专门的书来看了. 单纯从技术角度而言, 基础的东西并没有太多的不同. 只是网络游戏服务器端的应用领域相对狭窄, 所以市面上专门的书籍并不多。 游戏驰骋三国书院书籍怎么快速获取? 您好,1.购买:可以通过游戏内商城或者第三方购物平台购买游戏驰骋三国书院的书籍。 2.任务奖励:游戏中的任务系统会给予一些书籍作为奖励,完成任务可以获得书籍。 3.活动奖励:游戏中的活动也会有一些书籍作为奖励,参加活动可以获得书籍。 4.签到奖励:游戏中的签到系统也会有一些书籍作为奖励,每天签到可以获得书籍。 5.获取途径:在游戏中可以使用游戏币或者元宝去书院兑换书籍,也可以通过游戏中的拍卖行购买其他玩家出售的书籍。 6.好友赠送:游戏中的好友可以互相赠送书籍,可以向好友索要或者赠送书籍。 8.成就奖励:游戏中的成就系统也会给予一些书籍作为奖励,完成成就可以获得书籍。 求网游小说主角现实游戏都要很强大的。章节至少要300章以上? 现实游戏都要强大啊…… 《网游之练级专家》,《贼胆》,《重生之贼行天下》 以上三本为同一个作者,都远远超过300章了……额…… 第一本主角现实里就很有游戏天赋,有一个很强大的家庭背景,游戏和现实关系不大,所以仅仅体现出主角家很有钱什么的吧。这本重在写主角和所在团队的成长。 第二本和第一本是同样的游戏背景,是有联系的,两本的主角有关系而且相遇。这一本的主角一开始属于生活底层的人物,但是身体素质和能力很强大,通过游戏一步一步扭转了现实的境况。《练级专家》主角是团队,而《贼胆》主角是独行。 第三本主角是重生回到原点再次开始的,主角本人重生前一般,重生后因为积累了10年的经验,锻炼和学习,所以游戏和现实都变得很强大,主角的家庭也是慢慢成为大财团的。全书既有主角独行做任务的情节,又有主角作为公会会长的征战情节,相当全面的网游书籍=-= 收藏(0)