17173dota:DOTA2 7.31版本野区全方位攻略 2024-09-11 01:51:45 0 0 本篇攻略将从这版本改动最大的野区入手。笔者经过多方面测试,尽所能列举了面对新版本野区需要注意的各类情况,帮助大家快速征服野区。如有其他见解,欢迎在评论中指出。 地狱熊怪粉碎者、地狱熊怪 • 在堆叠了多波野怪时,尽量先不要击杀两只熊怪(特别是黄色的熊怪),如果特殊情况要先击杀熊怪的话,请务必在击杀后先躲几秒避开野怪的爆发,否则在等级不高时很容易损失大量血量甚至死亡。 • 对线期在清野怪时如果爆发了战斗,如果有敌人在残血熊怪旁,可以尝试通过优先击杀熊怪触发野怪的爆发波及到敌人。 食人魔拳手、食人魔冰霜法师 • 在吸引到仇恨后,食人魔拳手(黄胖)有概率会使用技能食人魔拳击(蓄力3秒后,对前方200范围造成200+8%当前生命值伤害,以及3秒眩晕 ),使用时会有明显的红光,红光出现3秒后才会造成伤害,只需要稍稍躲避就能规避伤害。因此建议在打这组野怪时,尽量少切屏以及TP支援,如果着急TP支援队友请先远离这组野怪。 食人魔拳手手臂发红的时候注意躲避 • 如果要堆叠这波野怪的话,最好是使用技能或者远程普通攻击来拉,一旦拉近距离让食人魔拳手想要攻击你的话,它就可能释放技能而停留原地,导致拉不到野了 • 食人魔冰霜法师的冰盾只要受到普通攻击就会减速敌人,包括远程攻击。 鬼魂、魔能之魂 两只小的是魔能之魂,大的那只是鬼魂 • 魔能之魂的技能烦扰(沉默目标单位,持续3秒)弹道虽然速度较慢,但无视林肯,可在关键情况下发生奇效。 偏蓝色拿号角的那只是狗头人长官、最下方带长矛的那只是狗头人士兵 • 狗头人士兵拥有技能偷窃武器(每到第3次攻击就会缴械目标3秒,冷却时间9秒),是此组野怪中最需要先杀掉的。因为狗头人士兵攻击间隔为1.0秒,因此你可以通过在3秒时间内优先击杀掉它以规避缴械。如果有召唤单位,也可以可以让召唤单位去抗伤害吃这个狗头人士兵的缴械。 • 狗头人拥有技能淘金光环(提升了周围友方英雄的每分钟20获得金钱),获得的金钱为可靠金钱。 头狼、巨狼 大的那只是头狼,小的是巨狼 • 巨狼拥有技能恫吓(降低300范围内所有敌人的总攻击力),在巨狼自身血量低于一半后会立刻使用。因此推荐打此组野怪时先击杀头狼,并且一只巨狼血量快低于一半时打另外一只巨狼,尽量让两只巨狼的恫吓同时触发以减少恫吓持续时间。或者在巨狼血量即将低于一半时将它秒杀让它来不及放恫吓。 • 巨狼拥有650点初始血量与0的魔抗,在被高物理输出英雄追杀时如果经过了头狼群,看情况可以试着花一丁点时间把巨狼打到一半血以下(只需要三四百点伤害)以触发恫吓减少敌人的攻击力,毕竟恫吓减少的攻击力为总攻击力,即使是装备增加的绿字攻击力也会被降低。 萨特苦难使者、萨特窃神者、萨特放逐者 从上到下分别是苦难使者、窃神者、放逐者 • 萨特放逐者拥有技能净化(移除友军单位的负面效果以及敌方单位的增益效果,如果是对敌方单位还会造成减速,持续时间5秒,冷却时间3秒)。放逐者会主动使用此技能,条件是:放逐者处于营地内时被吸引仇恨后,且附近单位身上有可驱散的增益状态并持续了5秒以上。也就是说当你身上有嗜血术、授予力量等各种可被驱散的剩余持续时间超过5秒(因为放净化还要抬手,大概时间为6秒所有)的增益buff去打野时,很可能会被它驱散掉。强攻这种只持续5秒的技能一般来说是不会被驱散的,因为持续时间不够所以不用担心。另外经过实测,比如火猫开着火遁带着野怪跑让野怪追你的话貌似超过5秒很多时间也不会被驱散,具体机制不太清楚,评论区有懂的可以说说。总的来说就是自己带增益buff的话,优先在5 6秒内打死萨特放逐者。 • 此外,萨特放逐者并不会只对被它攻击的目标使用净化,你打野打到一半这时候有人带着增益buff路过也是会被净化驱散的,所以假设你恰巧在野区遭遇敌人打架时,恰巧敌人身上带了个很厉害的buff,又恰巧旁边有个萨特放逐者,不妨花一丁点时间吸引一下它的仇恨,也许就可以让敌人身上的增益buff被驱散掉。 • 净化可以对无敌单位使用(如吹风状态中的单位) 鹰身女妖侦察者、鹰身女妖风暴巫师 左上角偏青色的那只是鹰身女妖风暴巫师,其他两只是鹰身女妖侦察者 • 两种野怪在白天和晚上的视野都是超大的1800,且鹰身女妖侦察者开启飞行状态后还会获得高空视野,是绝佳的超级移动高台眼。肉山坑里有两个比较难发现的视野盲区位置,肉山里面和外面都看不到,只有走近肉山门口两端贴脸才能发现,把鹰身女妖藏在里面不仅很难被发现,还能获得周围战场的所有视野。平时如果懒得操作又想获得更大视野的话也可以使用巡逻键(默认为P)来侦察。 藏在肉山处的超大视野 肉山处的两个视野盲区,靠近入口的两个边缘 • 鹰身女妖风暴巫师在英雄低于一半血的时候就有概率放闪电打你,这个概率并不知道是多少,但是概率还是挺高的,残血打野的时候要小心了。 枭兽撕裂者、枭兽 • 在打死枭兽撕裂者(也就是大枭兽)时,枭兽会有33%概率释放飓风(飓风降低15移速与攻速,中心区域造成45点每秒伤害,边缘区域造成15点每秒伤害,多个飓风伤害可叠加)。然而因为有两只小枭兽,所以甚至有小概率情况同时出现两个飓风,将会造成每秒最高90点魔法伤害,并且这个飓风在小枭兽死掉之后还是存在的,因此最好先打死两个小枭兽。 豺狼人刺客 • 更新日志里的生命恢复降低100%貌似是显示错误,实际只有75%,且对非英雄单位持续时间为20秒,对英雄持续2秒。这里的生命恢复降低只包括自身回血、吃补给品、水人回血、伐木机被动、剑圣奶棒等等,并不包括吸血和技能吸血以及小鹿治疗等加血技能。 黑暗巨魔召唤法师、丘陵巨魔、黑暗巨魔召唤法师的骷髅战士 • 黑暗巨魔召唤法师拥有技能亡灵复生(召唤3个骷髅战士,冷却18秒,持续40秒)。召唤出来的骷髅战士拥有光环团结(骷髅战士附近1200范围内的友军获得3点攻击力加成。这个光环可以叠加),每次会召唤出来3只骷髅兵,会给附近所有野怪都增加9点攻击力,输出非常高,伤害比部分远古野还要高。如果18秒内没有打死黑暗巨魔召唤法师的话,还会再次召唤3只骷髅兵,一共6只骷髅兵可以给所有单位增加18点攻击力,输出将远超一波远古野,所以打此组野怪时一定要先杀黑暗巨魔召唤法师。 • 同时在屯了多波野怪的时候有一个或者一个以上的黑暗巨魔召唤法师的话,要千万小心别死了。 远古黑龙、远古黑蜉蝣 • 远古黑龙拥有被动技能龙肤光环(使附近友军+3点护甲,多个光环可叠加)。 • 远古黑龙拥有溅射攻击,因此召唤系与分身系单位打这波野怪时,可以看情况把召唤单位和自己分开成两边位置。 召唤系和分身系如果需要记得分开位置,一个打头一个打屁股 远古花岗石傀儡、远古岩石傀儡 • 远古花岗石傀儡拥有被动技能磐石光环(提升周围友军单位15%的生命值上限),所以先击杀此单位可以提高打野效率。 • 处于磐石光环下的单位在受到冰魂终极技能冰晶爆轰作用时,会立刻失去磐石光环的加成生命值效果。 磐石光环的效果被冰晶爆轰无效化,可以看出狼人受到了两次爆发伤害 远古雷肤兽、远古岚肤兽 • 远古雷肤兽拥有技能猛击(对350范围内敌人造成250魔法伤害,并减少60攻击速度和移动速度,持续4秒,对英雄则持续2秒)。此技能的释放条件为雷肤兽周围有4个单位,而不是像熊怪人马主动释放条件一样的3个单位。 • 远古岚肤兽拥有技能战鼓光环(提升周围友军25攻击速度,以及40%的必中),在克制闪避时有着不错的效果。 丘陵巨魔狂战士 拥有被动技能破坏(攻击单位时将会施加破坏效果),我们在打这组野怪时候...算了 建议删除这波野怪 其他 • 魅惑魔女的不可侵犯对野怪影响微乎其微。学习了不可侵犯天赋后减少265攻速下的野怪攻速还是很快 • 所有中立生物光环在非玩家控制时作用范围为800,被玩家控制后范围为1200。 【来源:】 收藏(0)