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我想学习插画和游戏原画设计.哪个好点?

​首先向目前的设计流行趋势的话插画会更好一些啊,因为插画可以应用在平面设计,电商,美工游戏UI等各个行业,各个职业里边它的应用面会非常广,而游戏原画呢,是只能用在游戏行业里边,所以相对来讲,从这个应用面的角度上来讲,插画呢,会更适合一些,再一个呢,插画平时还可以接非常多的一些私单目前的私单机会也是非常的多的,那考虑到额外的这个收入那插画呢,也是更建议去学习的,如果相对于零基础的一些学习的这个学生的话,插画里更容易去接受,相比起游戏原画也要更简单一些。

游戏插画师真实生存现状?

游戏插画师的真实生存现状:

据了解,在欧美国家,插画已被广泛运用于广告、传媒、出版、影视等领域,而且细分为儿童类、体育类、科幻类、食品类、数码类、纯艺术类、幽默类等多种专业类型。从我国目前的情况看,在广告公司、动画公司、游戏公司任职的商业插画师,月收入约为4000-8000元左右,武汉插画人而好的商业插画往往是以件数来计算的,通常一件插画作品在几百元、上千元甚至过万元,商业插画师也已被列为高收入人群。我国广告行业年营业额过千亿,从业人员过80万人,广告经营单位有8万家。就目前北京而言,广告公司注册资金100万以上的有三万两千多家。

游戏原画和插画哪个就业好?

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