面试用网络游戏推荐 为什么面试问玩什么游戏 2024-09-03 17:54:03 0 0 一、面试小游戏面试小游戏可以选择狼人杀。狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城),狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人胜利。游戏背景:狼人的来源需要追溯至中世纪的可怕“大灾难”——黑死病。瘟疫夺去了欧洲三分之一人的生命,但也有极少数人幸存下来,他们也因此获得了强大的力量——亦或说是诅咒,拥有了化身为狼的能力。狼人与人类之间的大规模战争一共进行了两次,而狼人最终被赶到了北方苦寒的冰原。游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成传说的狼人们又开始蠢蠢欲动……二、名企的面试游戏管理游戏参加汇丰银行倒数第二轮面试时,考官会告诉你经理生病了,你作为他的助手,要在两小时内看一叠材料,把事情按轻重缓急排个顺序。这是个难度颇高的游戏,按汇丰的说法,“参加面试的学生只有两类,‘差’和‘很差’。”去年的题目是让你组织一次展览会,有安排展馆、接运货品等十几件琐碎的事情。像接运货物,汇丰不是直接告诉你细节,而是在材料中夹了几份传真:某家公司询问你要不要运货物;对方提出建议,如果由你派人到码头运货,可以省一笔运费开支……等等。做这个游戏时,不要犯方向性错误:试图按日期整理材料,那样你只会越来越糊涂。“差”的学生是像排扑克牌一样,按不同事件把材料归成一堆一堆,再作权衡即可。团队+智力游戏毕马威在新人培训时做过“鲁滨逊漂流”的游戏。假设你是在海上漂流的鲁滨逊,手里有这几样东西:火柴、塑料布、镜子、食物、水和指南针。“现在你带不动那么多了,你最先扔哪样?最后保留哪样?”标准答案:镜子对你最重要。按他们的理论,鲁滨逊有再多的食物也撑不到漂到陆地的那一天,保险的.办法是利用镜子的反光向过往船只求救。据说,你个人得出的顺序会和标准答案差别很大,而经过小组讨论,结果可能会稍好一些。虽然是培训时玩的游戏,但去年已有一家IT公司“抄袭”了这个考题,只是把“海上漂流”改成了“荒岛余生”。纯智力游戏这类游戏往往有个“死穴”,只要你够聪明就可以“一招毙敌”。拣豆子你面前一个碗里混放着红豆和绿豆,再给两个空碗,要求你在十分钟内把红豆拣到一个碗,把绿豆放进另一个碗。这个游戏的奥妙在于,考官故意多给了你一个碗,不要上当,直接挑出红豆放到一个空碗里,挑完了,原来的碗里就只有绿豆了。分蛋糕给你一盒蛋糕,请你切成8份,分给在场的8个人,但蛋糕盒里还要有一份。答案是:你只要把最后一份蛋糕连盒子端给第8个人就可以了。三、如果面试时被问为什么选择游戏运营,应该怎可以这样回答:我对游戏不是喜欢,而是热爱,我熟悉市面上各款主流游戏,我觉得玩游戏就要用脑子玩,我也经常关注所玩游戏的论坛、贴吧、官网、公众号等,会仔细看游戏的测评文,攻略文、以及公告文等文章,最希望能够进入游戏行业。因为此前在英才网任职,也接触过不少游戏圈的人,在他看来,游戏行业虽然工作节奏很快,加班也很多,但工作氛围一般都很轻松愉悦,很少有传统行业的那种沉闷。前期试玩全方位了解游戏开发本身的技术优势、适用平台、题材、IP、核心玩法、开发进度计划、收费点设计、收费方式、竞争对手情况,完成筛选游戏的工作。接入游戏确定游戏的开发进度和预计上线时间,跟运营小组沟通,把游戏上线的时间错开,去看游戏的各个测试版本,调游戏数值和收费点。测试期、上线准备根据之前获得的信息,和媒介、市场、渠道的同事开会,讨论出游戏的宣传点和市场投放计划,把流量资源的部分搞定,预估上线时大概的用户量和成本。四、为什么面试问玩什么游戏1.面试官询问你玩什么游戏,一方面是为了了解你的个人兴趣爱好,另一方面也是观察你是否会因为玩游戏而影响到工作。2.通过你玩的游戏,面试官可能会判断你是否具备某些技能或特质。例如,如果你喜欢玩《三国杀》,这可能表明你具有良好的团队协作能力或强大的大局观。3.然而,如果你提到玩《魔兽》,可能会给人留下容易沉迷游戏的印象。不过,面试官提出这个问题可能只是出于好奇,你不必过分猜测其意图。4.如果再次遇到类似问题,建议你回答说玩《三国杀》。因为很多职场人士都喜欢这款游戏,而且它有助于增进团队协作。五、关于游戏原画的一些面试问题1,面试机会一般来说,游戏公司邀请你参加面试,有2种途径。第一种途径,从原画人等绘画类网站论坛收集简历,然后交给主美审核简历和作品。如果作品符合要求,就会给应聘者发测试题做,测试题通过后,就会通知面试了。第二种途径,内部员工推荐给 HR一些优秀的画师。经过推荐的求职者,获得面试的成功率更高些。言规正传,你已经得到面试机会,那你应该准备一套好的作品,并且表现出你对游戏原画的热情,愿意积极努力去工作的态度。2,面试流程正式的面试一般分2-3轮:测试➜美术主管面试➜ HR面试第一关是测试。游戏公司的题目一般是由主美根据当前制作项目出的,形式一般是绘制一个角色或者场景等,要求基本跟项目制作类似。比如,公司最近正在做的一款日韩风格游戏,项目当中需要用到角色和场景,测试题目就分为2部分,你需要选择其中一个来测试。第一部分是角色:唯美型的女战士,年龄18岁左右,双手武器,穿板甲,要求画出三视图等。第二部分是场景:场景是一个单体建筑,要求结构交代清楚,画出三视图等。测试题大概是这样子。3,面试介绍面试的时候,自我介绍不要太复杂。将重点放在你的专业特长和工作经历上。没有工作经历的你可以放在自己的特长和作品上。4,面试沟通面试中,美术主管负责考察你的专业能力,HR负责考察你的团队协作和沟通能力。团队协作态度方面,HR一般会问求职者过往的团队合作经历,以及在这些团队当中所起的作用,或者如果未来进入公司以后,遇到团队问题怎样处理……沟通方面可能会问,如果未来做项目当中,遇到跟其他同事或者主管在具体制作问题上有不同意见的时候,会用什么方法去协调沟通。在面试前,希望求职者可以做好这方面的功课。这样 HR和你沟通起来会非常顺畅。六、游戏测试面试常见的问题游戏测试面试常见的问题如下:1、你喜欢玩什么游戏?你玩过什么游戏?某某游戏玩过吗?游戏测试的整个流程是什么?TCP与UDP的差别?游戏测试与软件测试之间的关系。2、先谈谈你对一款你喜欢的游戏的优缺点,根据你喜欢的一款游戏对游戏中的某一个子系统撰写一个测试用例:假如在英雄联盟手游中,描述一下你对某一英雄技能数值的具体测试点。假如在王者荣耀中,要求你对老夫子的大招进行测试,你能想到哪些测试点?3、你玩过的游戏,它吸引你的地方是什么?根据你上面所提的游戏,对游戏中的一个子系统,进行用例设计机游戏或软件闪退的原因游戏测试一般来说工作难度不会很大,发展前景很好,现在国内的游戏测试从产品层面简单可以分为端游、手游、页游测试,可能还有少量做主机和VR的。从分工上简单可归类为研发侧和运营侧测试,大厂的话细分的种类更多,比如功能测试、客户端测试、压力测试、版本管理、测试工具开发等等。不同类别的测试干的工作都不一样,大厂小厂差别也很大。游戏测试的主要功能是发现和记录软件缺陷(即错误)。交互式娱乐软件测试是一个技术含量很高的领域,需要计算专业知识、分析能力、关键的评估技能和耐力。近年来,游戏测试领域在财务和情感上都极为费力且毫无回报,因此受到抨击。测试人员负责检查游戏是否正常运行,是否易于使用,是否具有有意义的操作以及有趣的游戏xxx。测试人员需要编写准确且具体的错误报告,并在可能的情况下提供有关如何复制错误的描述。测试人员可以在整个游戏中分配给单个游戏,也可以根据部门的时间表和特定需求将其带入其他项目。 收藏(0)