dota1船长新手入门基础知识?dota1船长船游有什么效果 2024-09-07 23:26:57 0 0 一、dota1船长船游有什么效果撞击范围425爆炸会造成1.4秒眩晕。dota1船长船游鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离,形成爆炸。撞击范围425爆炸会造成1.4秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害效果。二、DOTA2船长怎么玩 6.8.1船长技能详解DOTA2现在版本应该是7.0.4了吧关于7.0的船长个人是拿来当辅助打的,一级学水然后主标记副水有大点大,水刀最后学。这样打法的船长可以提供一个长距离的X水先手,对于很多没有魔免技能的英雄会造成较大的威胁。不过X水的连招需要自己多练几次避免拉早了或拉晚了导致水没接上。团战的时候最重要的就是放好一个船尽量保证较多队友能吃到船的减伤BUFF(个人认为船在现在版本的减伤比伤害在团战中更重要,当然如果能大到数量较多的敌人更好)。至于出装我比较倾向于出秘法梅肯然后大梅肯的团队装,然后根据团队的需要选择笛子(对面有较强的法术爆发如宙斯或者对面有辉耀)或者跳刀(需要更强的留人或先手)也可以出一些推推微光之类救人的道具。天赋10级会选择伤害(配合水刀能让酱油有一个不俗的输出)15级选择15生命恢复20级选择+300生命值(如果毒瘤一点可以选择+120/金钱每分)25级选择+200洪流范围(一般不会到25级)三、dota英雄推荐最适合Dota新手的十大英雄:DotA至今已经发展到了6.67C版本,这期间历经了无数次的改动与变革,同时也衍生了无数主流与非主流的打法,但对于新进玩家而言,再选择英雄和英雄打法上却很难突破,所以经过数天的整理和网友票选,本专题诞生了。 TOP 10——众神之王Zeus编者引言:众神之王是那些装A人的天敌,为什么呢?因为大家都说“装A遭雷劈”--!作为神族老大,入选是必须的,但票选结果仅排第十名,或许是ZUES打法多样,能力太强,大家对他的期望值更高些吧,宙斯能够通过高伤害的魔法以及额外伤害让敌方英雄战战兢兢啦。一个不小心,宙斯就能双杀甚至三杀啦,甚至有的敌方英雄是正在往温泉赶的路上!就是因为他太强了,所以建议新人要完整的研读一下攻略。每次提到众神,都不由得想起他那可怕地雷击,爆发力强者是他最大的优势,通过闪电链还可以线上收割,雷击技能更有打断和反隐效果,大招更是追杀和侦察的的法宝。大家要记住Zues他是一个万金油型的英雄.什么是万金油?就是他什么都可以做,他可以溶入任意战术,他可以与大多数英雄产生化学反应.所以他的装备和打法是灵活运用的,也是多种多样的。需要根据阵容和实际情况的变化,随机调整。TOP 9——流浪剑客Sven编者引言:“生来长得有点丑,杀人只需要游走。黑皇起来一声吼,碰到净化变成狗。”想必大家推选SVEN多数是看着他晕锤的面子吧?指向性的晕技和攻击力爆增的大招,让SEVN瞬间变的无比强大,但新人能否驾驭得了这样一个狂暴战士还得通过实战来检验!无论是追杀还是瞬杀型的SVEN,锤子相当他的第一生命般重要,况且前期近战英雄容易被磨血,多一个锤子和少个锤子在单挑和团P的差别都是非常大的。SVEN前期积极游走,通过配合能轻易地杀人,打到中期为了保证完全输出一般会BKB和吸血。作为一个GANK/辅助/DPS流浪非常的全能,操作起来也相对简单,新手可以通过流浪学习到很多DotA中的技巧。(事实上,流浪真的算不上新手英雄啊,看似强大,但其实不抗打,怕控制,不能把握好出场时机而且没有bkb的流浪,相当于炮灰,小编打dota快两年了,但是就没玩好过一次流浪,唉,不要笑我啊。) TOP 8——半人马酋长Bradwarden编者引言:“人马生来屁股大,身材魁梧力量强,身带反射弹死你,命中注定当肉盾。”半人马酋长号称最能抗的英雄之一,对于新手而言,正如SNK一样,不死能抗是玩DOTA的入门的不二话题,人马不但带有限制技能,大招的力量成长更是巩固了其耐打能力。必要时还可以通过双刃剑技能自杀,舍身取义,玉石俱焚。半人马酋长硕大的身躯可以承受相当大的打击。通常会把其定位在肉的路线上。6级之后可以说是战场上的极品肉盾,马蹄践踏技能有增强了其控场能力,团战时候家有一马,如有一宝,优势极其明显。装备方面,新人可以选择先锋盾,挑战头巾,魔龙之心等,如果参与GANK需要配一把跳刀或者相位之靴。自身反伤加上双刃剑技能一样有不俗的伤害。TOP 7——食人魔魔法师Aggron编者引言:蓝胖子入选新手十大英雄难道是因为他有两个脑袋?但这俩脑袋加一起IQ依然是0。尴尬。和他的智商一样,其操作也是超级简单,见人就是一个火焰爆裂,完全是憋A帐拼人品的家伙,最多明白人知道用嗜血术刷刷技能,酝酿下一次的暴击。食人魔魔法师,也就是大家常说的蓝胖.他是DotA中唯一的一个近战法师,而且是血量最多的法师,操作起来很简单,火焰爆轰这是蓝胖子最大的乐趣,暴击会带来无比的快感,当然这是简历在RP之上。嗜血术是一个强大的辅助技能,要合理利用,另外蓝胖子装备路线比较单一,容易上手,推荐新近玩家使用。(在这里,小编个人以为,食人魔法师也不是完全靠人品,实际上对技能的理解和计算也是相当重要的。) TOP 6——火枪Kardel编者引言:玩过CS的朋友都知道AWP选手一般要极其冷静,瞄准一击,更多时候是孤独的,火枪很少能登上CW的舞台,当然也不排除个别大神的魔枪和圣剑流。火枪只要低调点,超远的射程足以让其在线上混下去,适当的出去放个冷炮,收收人头,很是得意,不过都说“十个火枪九个菜”,希望其中没有你。超远距离的射程,爆头技能额外伤害还带打断,让火枪在线上可以很顺利的补兵骚扰两不误,散弹技能是线上收割的极品,同样对建筑物也有效,最有诱惑力的莫过于火枪的大招了,伤害很高,射程很远,CD很短。不过火枪实在是脆弱,要提防被抓,可以出隐刀保命。火枪是一个很阴险的家伙,如果你能运用的好,对于新人而言将会是非常爽的一件事。(爽啊爽,杀人爽,自己被杀会更爽。很多路人一看到火枪在己方,会吓得秒退,这可是真的。新手火枪,对面有白牛和赏金,那你就干脆躺温泉旁边算了,出来会送钱的。) TOP 5——潮汐猎人Leviathan编者引言:潮汐猎人号称DotA届中体型最大的家伙,可能是经常在中体倍力健身的结果,但TH绝对不是空有外表吓唬人,他强大的团控能力,让大家争相抢之,CW更是会被BAN掉。近几个版本以来,潮汐为海鲜家族争足了面子,打法也开始多样起来。很高的HP和减少伤害的海妖外壳,很适合当坦克。大招的范围非常大,称得上是最强的团控,而且大招伤害不俗,海妖外壳可以使他在战斗中忽略到很多伤害,建议新手将其定位在控场/辅助GANK的位置上,不要一上来就直奔DPS,操作方面也相对简单,见人扔水,团战扔大。TOP 4——复仇之魂Shandelzare编者引言:此榜前三均被天灾军团收入囊中,这回终于出现一个近卫的代表了,可爱的的复仇之魂(*^__^*), VS的定位和技能就和他身体一样清澈透明,单纯的辅助GANK,别指望它打后期,论坛上的玩家说“见人就晕,晕完就吼,跑了就换”,很平实的语言但却诚恳的说出了VS的精髓。一般去上路或下路,无须solo。复仇之魂的射程和血量决定solo不适合她。游走能力很强,所以对神符要留心查看,操作也极其简单,魔法弹和移形换位要熟练掌握,在GANK中适时的扔出自己宝贵的“蛋蛋”。必要时移形换位,舍身取义。用宽广的胸怀去玩VS,鸡,眼一力承担。(vs真的完全不能后期么?小编就见过猛的vs。当时我们这一方完全没后期,打不过了,结果vs依靠他前期超神的积蓄,赫然以双刀蝴蝶大炮出场,不知道他是怎么搞出这么多钱来的,然后以拯救世界之态势,力压对面的snk和电棍,赢得了胜利。虽然是路人,但是事实也证明了,只要有装备,人人都是后期的说法。) TOP 3——巫妖Kel`Thuzad编者引言:“休得偷看我裙角,巫字一拆俩人妖,梅肯希瓦身上翘,超神已在把手招。”巫妖在魔兽文化史上是响当当的牛B人物,为了表示尊重,使用该英雄之前请务必弄清楚其性别。对于LICH的入选可以说是众望所归,几乎接近无限的魔法,杀伤力超强的大招,对装备的低要求,也被称之为新人最有希望超神的英雄。Lich在团队中的定位为辅助/ganker,以及团战中的AOE及混乱制造者~如果想玩好lich,一定不能贪恋于打钱,攒出神装等等,他所需要的就是奉献自己。巫妖的成长属性和技能决定了他是前中期英雄,前期利用技能优势尽量压制对手,团战的时候大招另对方望而生畏,要合理利用。另外需要注意的是巫妖的移动速度和生存能力都不是特强出众,在GANK的时候一定要注意走位。 TOP 2——闪电幽魂Razor编者引言:“弹道良好不是吹,跑的贼快谁能追,无脑操作就平A,谁能说我是三废”一首打油诗形象的描述了这个很少在CW战场上露脸的家伙?尽管如此,在本期专题中,电棍还是凭借其弹道良好,容易补刀。有加速和回血,砍人逃跑都很犀利。闪电可以收钱压并线拿人头。装备起来还是合格的DPS等众多优势强势进入新手最爱TOP3!敏捷英雄,成长属中等,敏捷成长教好,力量稍差。移动速度快,机动性很强。在CW或者是路人局中,电魂一般被定为在中后期DPS,初期凭借良好的弹道和快速攻击可以迅速打钱,适当利用连环闪电来控制兵线和压制对手,farm到天昏地暗。有一定装备基础之后即时参与战斗,脚踩光环,手持BKB,头顶狂热的加持下,独领风骚。(唉,这电棍,看倒是好看,走位不风骚的话,那就是跟火枪一个德行...)TOP 1——骷髅王King Leoric编者引言:经过数日的公开投票以后,最终新手之王诞生了,就是弓虽大的骷髅王(SNK)掌声...话说骷髅王骨骼精奇,是练武的旷世奇才,无奈走火入魔,修炼了天灾的复活神功,作为骷髅三兄弟的老大,是一个强势而且颇易上手的英雄,他血多,有控制技能,有爆发力,还有持续作战能力,再加上imba的ult重生,使它成为一个受众人喜爱的英雄,DotA历经多次改版骷髅王仍然保持强大人气,可见其随貌似丑男,但确实“老好了”。——摘自太平洋游戏网我认为新手十大上手英雄:1.骷髅王(公认的上手英雄,很难死,操作简单,并且后期也强,主要就是打钱速度稍慢)2.众神之王(技能很好用,打钱也比较快,杀人容易,不过就是弹道差点,容易归天)3.巫妖(与对战中相差不多,后期注意别死)4.人马(比较能抗打的肉型英雄,需要注意的是掌握好跳刀的使用)5.流浪剑客6.蓝猫(基本上是纯A的,还能逃生和追杀,并且也不太脆)7.龙骑(也不太容易死,并且有很好的nuke和限制技能,打钱快,推塔快,后期很有用)8.死亡先知(技能也很好用,出了先锋就能抗了,尤其是再放大,少有人敢顶着大与死亡1V1近身硬抗)9.月骑(相对来说比较好用一些,杀人能力不差,后期也很强大)10.死灵法师(只要不乱放1技能,再加之梅肯能保证自己和队友的安全,也不需要太多操作)接下来是10大新手慎用英雄:1.地补师:一个英雄都用不好,怎么能用好多个呢,并且死一个分身就得升天,因此,最不适新手用了。2.炸弹人:新手很难用它来取人头的,打钱根本就别指望了,并且一般情况下没什么用。3.屠夫:高手都很难勾到人,新手更难,中期杀不到人,后期有什么用么?4.虎女:需要很好的操作来放技能,杀人,需要操作是其一,而不熟悉地图没经验的话,有对战经验的抽筋手也操作不好。5.血魔:团战作用很小,并且前期被压得惨,后期也没太大作用,新手更是难以掌握,所以英雄如此多,何必用血魔呢?6.幻影刺客:尽管成长起来超BT,但是很难成长,并且脆的很,比幻刺差的选手都能很容易压制幻刺,并且抓住幻刺,新手当然是不用之为好。7.火枪:没有保命技能,限制仅能还是被动。并且极容易沦为对方gank英雄的ATM。并需要很好的走位。8.旱地神牛:晕技能不好掌握,并且需要跳刀配合连放技能,更难掌握。9.电魂:有人说他好用,不就是纯A么?其实不是。这家伙需要好的走位,和补刀,并且容易死。尤其夜魔看见电魂完全就是看见钱了。10.变T精灵:技能不好放,尤其是变体,新手容易手忙脚乱的。不难发现,骷髅王一共有3个被动技能,而且唯一的主动技能还是公认DOTA里最好理解的技能,即使再怎么新手,也明白锤子要往对方英雄身上扔。不仅如此,SNK对于操作的要求不是很高,不需要像其他英雄,还要考虑技能再什么时机用才有威力,或者哪些技能在读CD都得随时看,而忙不过来。一旦到达6级,线上优势逐渐展现,先手晕技可以配合GANK,有复活时,参与团战,并能全身而退。希望对你有帮助!四、DOTA里船长的台词 要全-What would you ask of me?您要我做什么?-I am not afraid!我没有恐惧!-Let me face the peril!让我来面对危险!-As your call!为您效劳!-Strike down upon the with great venganceandfury!以复仇的愤怒力量击倒汝!-I live to serve all believers!我为服务信徒而生!-As you wish!随你所愿!-For honor!为了荣誉!-For my people!为了我的人民!-It shall be done!理应如此!-It's hammer time!该抡起锤子了!-I want to be your sledge hammer!我愿成为您的巨锤!-Touch me not,I am chaste!别碰我,我是纯洁的-No,is that your final answer?不,那就是你最后的回答?-I have badbrethren我已经有很多兄弟了。-Is that a sword?Luxury!Is that a horse?Sloth!Is that a helmet?Vanity!那是剑吗?奢侈!那是马吗?懒惰!那是头盔吗?虚荣!Justice will be served!公正终将得以伸张-Defending your name!捍卫您的名誉!-Death to the infidels!异端者死! 收藏(0)