dota英雄介绍知识,DOTA英雄的全部简介 2024-09-10 00:53:50 0 0 一、DOTA英雄的全部简介复仇之魂- Shandelzare Silkwood(V)Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。众神之王- Zeus(O)由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄魅惑魔女- Aiushtha(N)虽然所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是赛那留斯的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha能从赛那留斯那里借取更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。变体精灵- Morphling(G)Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。水晶室女- Rylai Crestfall(R)经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。流浪剑客- Sven(U)伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。娜迦海妖- Slithice(I)Slithice喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了Slithice许多半兽人故老相传的战斗技巧。在他们一起度过的甜蜜时光中,她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。然而一切的幸福都随着天灾军团的到来化为泡影,她的爱人在她面前被杀害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。现在,她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中,为了她心中永不会磨灭的爱!撼地神牛- Raigor Stonehoof(E)为了保护世界之树----自然界所有生命的源泉,Raigor加入到近卫军团中。凭借对大地的熟悉,Raigor能够熟练运用许多相关法术,他运用图腾进行攻击造成的伤害也非常惊人。隐形刺客- Rikimaru(S)作为塞特斯一族的继承人,Rikimaru接受了族内最强勇士的严格训练。然而,燃烧军团的力量腐蚀了他许多族人的心智,使他们成为森林中的行尸走肉。他苦练技艺,发誓要向天灾军团复仇。他运用身材小巧的优势隐匿自己的行踪,从背后发动突袭。通过烟雾的掩护,敌人根本连他的衣角都沾不到。德鲁伊- Syllabear(L)在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他的野性灵魂带到战场中去。秀逗魔导师- Lina Inverse(Y)Lina Inverse是一位非常强大的法师,她以打击盗贼(其实是为了他们的财宝)和屠龙(一不小心毁灭了边上的城市)而著称。她能够非常熟练地投掷火球打击对手,当然她还掌握了诸如龙破斩、神灭斩等更具破坏力的法术。Lina承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然最主要是为了之后巨额的报酬——强力的武器和非常多的钱。剑圣- Yurnero(J)他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。沉默术士- Nortrom(I)作为魔法王国Quel`Thalas的一员,Nortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并将其与血精灵神秘魔法中的爆炸特性相结合,从而起到破坏敌人的魔法能量的效果。他能将他的法力附加到剑刃上,令其造成更多的伤害,并在每次击杀后获得更多的智慧。他还可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。树精卫士- Rooftrellen(T)在燃烧军团入侵的时候,Rooftrellen还只是棵幼小的树苗,而如今,他已成为经历了无穷岁月的树人智者。经过数千年的成长,现在他正在为近卫军团贡献他的力量。借助伟大的森林,Rooftrellen可以运用森林之力隐藏他的盟友,他也可以制造藤蔓护甲给予己方以充分的保护,他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将对手置于死地。谜团- Darchrow(E)当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做Darchrow。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,Darchrow现在效忠于近卫军团,并将他的仇恨转移到天灾军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从进入这个世界。在战斗中,他操纵着虚空与暗影的力量,但他的最强之处还是释放黑洞,将所有靠近黑洞的敌人吸入无底的深渊。光之守卫- Ezalor(K)Ezalor由于在魔法师战争中扮演了叛徒的角色而被放逐到灵界。近卫军团以他提供一个肉体为代价获得了他的忠诚。通过使用许多让人印象深刻的辅助性法术,Ezalor以并不光彩的身份参与到近卫军团的战斗中。熊战士- Ulfsaar(U)在天灾军团入侵以前,一群被称为毛皮兽的智慧熊族在Azshara的心脏地带建立了一个安宁而具灵性的社会。在大部分成员被不死族杀害或腐化以后,原本与世隔绝的熊族不得不向近卫军团寻求庇护。作为回报,熊族派出了他们最强大的熊战士参加到近卫军团。出于对玷污了他们圣地的敌人的愤怒,Ulfsaar将他的怒火转化为一连串快速而残忍的攻击。他用他剃刀般的爪子击败敌人,将他们撕裂。食人魔魔法师- Aggron Stonebreaker(M)作为石锋半兽人的首领,Aggron是近卫军团中最强壮也最聪明的英雄之一。他最特别的能力就是能将无论是伤害性的还是辅助性的法术在一瞬间多次施法,这样使得这些法术有着无比惊人的威力。对于近卫军团来说,他是这次战争中绝对不可或缺的支援型英雄。修补匠- Boush(Z)Boush受过最为高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,而相对保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了,知识就是力量。先知- Furion(H)作为暗夜精灵中超凡入圣的代表性人物,Furion是一个非常特别的战士。他使用自然的力量伤害和阻碍敌人。而他瞬间传送至任何地点的能力带给他战术上的巨大优势。幻影长矛手- Azwraith(P)人们对他的种族、背景和动机都不甚明了,但他使用幻像和伪装的能力是不容置疑的。他时而使用召唤,时而创造镜像,或者干脆突然消失,以此来迷惑敌人。他就是如此的神秘,灵巧而又狡猾。山岭巨人- Tiny(O)由Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,让Tiny“发身长大”,成为名副其实的山岭巨人。哥布林工程师- Squee and Spleen(C)极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受强大的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们那威力强大的遥控炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。圣骑士- Chen(N)为了预言中的新的黎明,一个没有恶魔的纯净世界,圣骑士加入到对抗天灾的战争之中,改变着历史的进程,作为Hextar旗下的一名远征军,他给予那些跟随他以战斗的人们以永久的光辉,允诺赦免他们的罪过,也随时考验着那些宣誓净化恶魔的人的忠诚,他的追随者不管来自哪个种族,有什么样的背景,都会狂热的投入到他的事业中去,在冰峰王座摧毁之前绝不罢休,如果上帝真的有向大地伸出援手的话,那么这只手一定是圣骑士,CHEN!月之骑士- Luna Moonfang(O)Luna是月神坚定而又虔诚的信徒。在无尽的战争中,她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小部分神秘的力量。这份恩赐使得她能轻易打败敌人。据说Luna能够召唤最纯净的月光,而且永远被灼炽的光环所围绕,就好像身处在月光的照耀下。Luna是近卫军团最明亮的灯塔和永不懈怠的守卫。矮人狙击手- Kardel Sharpeye(S)Kardel是近卫军团的狙击专家。由于他超远的射程,总能在很安全的位置给敌人造成十分巨大的伤害。巨魔战将- Jah`rakal(L)在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak`Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah`Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。暗影萨满- Rhasta(W)作为巨魔中天赋异秉的巫师,年轻的Rhasta精通各种巫术的奥义。战争爆发以后,他化身为影子猎手向近卫军团效忠并投入战斗,并决心让天灾军团万劫不复。身为一个巫师,他精通召唤群蛇守卫,束缚敌人,又或者通过使用闪电打击多个目标。他的实力已经全面超越了他的师傅,无愧于“天才般的影子猎手”这个称号.刚背兽- Rigwarl(B)Rigwarl是部族中久经考验的真正的斗士。他带领部族保卫家园,然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败。随着战况日下,他已经无力阻止天灾军团的集结,最后只得答应加入近卫军团。凭借他得天独厚的素质以及经过大自然净化的力量,Rigwarl的战斗方式非常残忍,使之成为战争中最不拘形式和最特立独行的一员。熊猫酒仙- Mangix(M)拥有着常人无法企及的反射神经,Mangix有效地挥舞他的橡木棍打击对手。他是最难以杀死的英雄之一,他的攻击迅捷而有力。他已经实在无法计算到底有多少人倒在了他的脚下。半人马酋长- Bradwarden(N)即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。现在,他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。龙骑士- Knight Davion(G)Davion是龙族和人类通婚的产物。藉着变身为龙的能力,对于他的敌人来说,Davion简直是头凶恶的猛兽。即使在人类形态下,他身上的龙族血统也赋予他能力成为异常强壮而且攻击力强大的战士。敌法师- Magina(A)一种与生俱来的天赋,Magina甚至可以看见魔法能量以最纯粹的形式出现并控制它。天灾军团对世界之树的污染破坏了这个世界的魔法结构。而Magina将不惜牺牲自己来保持大自然的平衡。黑暗游侠- Traxex(D)Traxex曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。全能骑士- Purist Thunderwrath(I)作为神的使者,Purist能够借助神圣力量使用各种支援与防御技能。他竭尽全力地保护和强化他的盟友,不过当必要的时候,他也能亲身投入到攻击和阻碍的作战中。兽王- Rexxar(B)Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他身边的大自然,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是天底下真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。双头龙- Jakiro(D)当人们在一个大洞里找到它时,这头巨兽还在咬着世界之树的树根。而这头华丽的奇美拉的年龄,已经无从知晓。由于它的2个大脑袋和它那充满着攻击性和不确定性的行为,Jakiro是只难以驯化的危险生物。不过现在它出于自身的原因,愿意效忠于近卫军团。它对冰元素和火元素的奇异的亲和力,来自于它奇异的神秘天性。它毁灭眼前的一切,并且能够将敌人困在一条线上。天灾军团最好对这条龙保持警惕,以免他们全被冻住并破碎,就像在他们眼前慢慢融化的寒冰王座一样。炼金术士- Razzil Darkbrew(A)作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。月之女祭司- Mirana Nightshade(P)作为月神Elune庇护下的长老和高等祭司,Mirana Nightshade在近卫军团中就如同那黑暗中的一线光明。她以雨点一般的箭矢和坠落的流星抵挡蜂拥而至的天灾大军,而她神圣的存在,消除了四周友军的疲倦,让他们在战场上的速度得到极大的提升。在必要的时候,她还能以隐形掩护自己和其他伙伴,使她成为重要的支援力量。风暴之灵- Raijin Thunderkeg(S)熊猫人中的高阶元素使Raijin是位操控电流的大师,并能在很多令人不到的地方利用它,以在对抗天灾时对抗天灾时打开局面。其中最怪异的一个方面,就是带着他和他周围的友军,乘着闪电飞跃到另一个区域,以便发动奇袭,虽然战斗方式不正统,但他在战争中绝对是个受人欢迎的队友。神灵武士- Huskar(C)暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从荆棘谷的原住地流放出来,他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将天灾不死拖入坟墓。圣堂刺客- Lunaya(T)Lunaya师从于一位来自神族母星Aiur的传奇人物。他是一名使用精神力量的高手,并且在近卫军团中专门负责进行战略性质的刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意的进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,同时保护她不受敌人的袭击。或者在狩猎哪个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上发现这个圣堂武士时,往往也就是他们死亡并被埋葬之时,当他们的生命被终结后,她便再次潜入暗影,等待下一个猎物。仙女龙- Puck(F)近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派他的贴身侍卫PUCK来扭转整个战争的局势。虽然PUCK身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现,能穿过所有敌人爆炸性魔法球,仙女粉尘,已经以无以伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人,在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。灵魂守卫- Terrorblade(S)Terrorblade和Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的恶魔之翼代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一个噩梦。受折磨的灵魂- Leshrac the Malicious(R)痛苦围绕着我痛苦寄身于我痛苦常伴我左右让我们征服我们的敌人吧!他们不理解我们所受的折磨你能理解?不,你不能任何灵魂都不能正因为这样我们要让他们也感受一下这样的痛苦……这盘踞我们灵魂深处的痛苦巫妖- Kel'Thuzad(L)身为被巫妖王的强力魔法复活过来的精英级守卫,Kel`Thuzad能够如臂使指地操纵诺森兰的严寒。他生前操控寒冰气流的天赋并没有因为他的死亡而消失。由于对寒冰魔法的极度精通,使得他能够将寒气聚集在一个球体上,并让它在敌军之中四处跳跃造成极大的杀伤力,令那些敌人体验到他复活时所遭受的巨大痛苦。他可以为了恢复魔力而不惜牺牲自己的盟友,是个不折不扣的冷血杀手。死亡先知- Krobelus(P)Krobelus生前是一个狂热的食死徒。在她死后,她的信仰与她的死亡完美地结合起来,使她已死的幽魂能够以一种混乱的生命形式来发泄怒火,肆意破坏。她能够召唤腐臭蜂群和孤魂野鬼,并用它们来埋葬那些血管中仍然有血液搏动的人们。她能用巫术增强自己的力量,并且能让敌人因恐惧而瞠目结舌,使他们失去施放法术最需要的东西---声音。所有迹象表明,她已投身于死亡,并乐意看到一切东西都化为灰烬。恶魔巫师- Lion(W)通过掌控来自阿克蒙德的可怕的力量,Lion无疑是一个值得敬畏的对手。他曾经是Dalaran的一个魔法师,在向未知的魔法领域探索的过程中受到冰封王座强大意识的腐化而投向邪恶。他精通各类阻碍性魔法,善于使用各种诅咒,他对黑暗魔法的掌握已经到达极致。剧毒术士- Lesale Deathbringer(V)对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些毒物扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯净事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。半人猛犸- Magnus(N)也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他真正的实力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头死灵飞龙- Visage(E)在被一个恶毒的鹰身女妖带回到死灵世界以后,这只曾经高傲的飞龙受到了混乱力量的腐蚀,成为了操纵死亡的大师Visage,只有他的形体还保留了下来。墓穴中邪恶的战栗使他陷入杀戮的狂暴中。通过共鸣,他可以吞食鲜活的灵魂治愈自身,或是将他们连接起来以分担伤害。他还能够将死去同伴的灵魂注入尸体中,使他们为他而战。混沌骑士- Nessaj(O)作为混乱之神的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗着秩序和善良。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给正义以迎头痛击。狼人- Banehallow(Y)Banehallow是天灾军团创造出来的狂兽魔神。他曾经在黑森林居住了几年,以猎杀在那里迷路的无辜生命为乐。现在他被召去援助他的主人。之后他便沉溺于鲜血和战斗。他的狼人血统不但可以吸引野兽幽魂加入他的队伍,而且可以将他那能够撕碎血肉的强壮气魄渗透到盟友的身体中去。他的身体更是超乎常理的快速和灵活。甚至有些人说他能变成一头巨狼,让他的耐力和速度更为惊人,使他在追杀敌人的时候更加毫无顾忌。育母蜘蛛- Black Arachnia(Y)她曾经是Nerubian一族的女王,以统治严明而著称。然而和变节的刺客Anub`Arak的相爱无疑是她犯的一个致命的错误,她也因此受到了王国的惩罚。现在她和他们的后代----作为她不死的爱恋的象征----投入到这场世纪之战中。她是织网的高手,她的能力能使任何敢于攻击她的对手麻痹无力,她还会将卵产入这些可怜的牺牲品的体内,一旦他们死亡,那些幼虫就会破体而出。她对于战斗的渴望,支撑着她并使她变得更为强大。这使许多人相信,她对于血肉的欲望是永远不会满足的……幻影刺客- Mortred(A)出生于暗夜精灵的典狱长一族,由于受到暗夜主流社会的疏远,为了报复,Mortred发誓效忠天灾军团。她是力量和速度的完美结合,通过长年在阿森维尔森林的独处,学会了将身形融于周围的环境之中,每每在你最意想不到的时刻如幻影般出现。她精准而致命的攻击使她成为天灾军团极为重要的一员。这也就是为什么她被称为幻影刺客(Phantom Assassin)。二、dota,每个英雄的英文简称是什么啊AM——敌法师、AXE——斧王BANE——痛苦之源、BB——刚背兽BH——赏金猎人、BM——兽王BONE——骷髅弓箭手、BR——育母蜘蛛BS——血魔、CHEN——圣骑士CM——水晶室女、CK——混沌骑士CW——半人马酋长也叫CENTDIRGE——不朽尸王、DK——龙骑士DP——死亡先知、DR——黑暗游侠DS——黑暗贤者、EH——魅惑魔女Enig——谜团、ES——撼地神牛FUR——先知、FV——虚空假面GA——炼金术士、GC——发条Goblin——哥布林工程师、Hus——神灵武士JUGG——剑圣、KAEL——召唤师KOTL——光之守卫、KUNKKA——船长LD——德鲁伊、LICH——巫妖LINA——秀逗魔导士、LION——恶魔巫师LOA——地狱领主、Lucifer——末日守卫LUNA——月之骑士、LYC——狼人MAG——半人猛犸、MEDUSA——蛇发女妖MEEPO——地卜师、MOR——变体精灵N'aix——食尸鬼、NA——地穴刺客NAGA——娜迦海妖、NEC——死灵法师NS——暗夜魔王、NW——地穴编织者OD——黑耀毁灭者、OK——全能骑士OM——食人魔魔法师、PA——幻影刺客STORM——风暴之灵、SVEN——流浪剑客TA——圣堂刺客、TB——灵魂守卫TC——牛头人酋长、TH——潮汐猎人THD——双头龙、TINY——山岭巨人TK——地精修补匠、TS——受折磨的灵魂TW——巨魔战将、UW——熊战士VENO——剧毒术士、VIP——冥界亚龙VIS——死灵飞龙、VS——复仇之魂WD——巫医、WL——术士WR——风行者、ZEUS——众神之王扩展资料:英雄的属性英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。英雄的动作除了上述的三种属性,不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。远程攻击的英雄还有弹道速度,即攻击动作执行完成之后,弹药或者法术的飞行速度。在对线过程中优秀的弹道更容易占据优势。英雄的技能与《魔兽争霸3》类似,英雄拥有三个普通技能和一个终极技能,普通技能一级就可以学习,每隔2级可以升级一次;而终极技能(俗称大招)必须6级开始才能学习。技能等级上限为4级,主要包括直接杀伤、持续伤害、增益、减益、限制、被动等几个分类,一个英雄的技能搭配与自身的各方面属性相结合决定了该英雄的团队定位。三、DOTA所有英雄的资料6.27b全英雄资料..近卫军团(Sentinel)晨之酒馆(Morning Tavern)Shandelzare Silkwood-复仇之魂Shandelzare也出身于典狱长一族。在被她信任的Mortred背叛和杀害以后,她祈求月神Elune给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。初始射程: 400|初始攻击间隔: 1.7初始移动速度: 295|初始防御: 3.0基本属性:敏捷|初始攻击力: 34- 48初始力量值: 16|初始敏捷值: 22|初始智力值: 15力量增长系数: 1.80|敏捷增长系数: 2.35|智力增长系数: 1.75魔法箭[C]向一个敌方单位发射魔法箭,造成伤害,并晕眩。施法距离500,冷却时间10秒。一级-向一个敌方单位发射魔法箭,造成100点的伤害,并晕眩1.75秒。二级-向一个敌方单位发射魔法箭,造成175点的伤害,并晕眩1.75秒。三级-向一个敌方单位发射魔法箭,造成250点的伤害,并晕眩1.75秒。四级-向一个敌方单位发射魔法箭,造成325点的伤害,并晕眩1.75秒。恐怖[T]复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起周围敌方单位深深的恐惧。减少他们的护甲和攻击力。范围700,持续20秒。消耗40点的魔法,冷却时间15秒。一级-复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们2点的护甲和5%的攻击力,持续20秒。二级-复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们3点的护甲和10%的攻击力,持续20秒。三级-复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们4点的护甲和15%的攻击力,持续20秒。四级-复仇之魂发出恶毒的吼叫,唤起700范围内的敌方单位深深的恐惧。减少他们5点的护甲和20%的攻击力,持续20秒。命令光环[D]增加周围友方英雄的基础攻击力,范围300。一级-增加300范围内友方英雄12%的基础攻击力。二级-增加300范围内友方英雄20%的基础攻击力。三级-增加300范围内友方英雄28%的基础攻击力。四级-增加300范围内友方英雄36%的基础攻击力。移形换位[W]瞬间和一个英雄交换位置。冷却时间45秒。一级-瞬间和一个英雄交换位置,施法距离600。无视魔法免疫二级-瞬间和一个英雄交换位置,施法距离900。无视魔法免疫三级-瞬间和一个英雄交换位置,施法距离1200。无视魔法免疫Zeus-众神之王由于参与到近卫军团和天灾军团的世俗争斗中,宙斯(Zeus)被众神流放到人间。虽然他的力量因此被大幅削弱,但你仍然不能小看他对于闪电的运用。同时擅长杀伤单一和多个目标,非常强大的伤害性法师英雄。初始射程: 350|初始攻击间隔: 1.7初始移动速度: 290|初始防御: 2.0基本属性:智力|初始攻击力: 41- 49初始力量值: 19|初始敏捷值: 15|初始智力值: 20力量增长系数: 1.40|敏捷增长系数: 1.70|智力增长系数: 2.50弧形闪电[C]释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离700,冷却时间2秒。一级-释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃5次,造成85点的伤害。伤害不随跳跃递减。消耗65点的魔法。二级-释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃7次,造成100点的伤害。伤害不随跳跃递减。消耗72点的魔法。三级-释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃9次,造成115点的伤害。伤害不随跳跃递减。消耗79点的魔法。四级-释放一道会连续跳跃的闪电,跳跃15次,造成130点的伤害。伤害不随跳跃递减。消耗86点的魔法。雷击[G]从天空召唤一道闪电对目标造成伤害。晕眩0.01秒。一级-从天空召唤一道闪电对目标造成100点的伤害。晕眩0.01秒。二级-从天空召唤一道闪电对目标造成175点的伤害。晕眩0.01秒。三级-从天空召唤一道闪电对目标造成275点的伤害。晕眩0.01秒。四级-从天空召唤一道闪电对目标造成350点的伤害。晕眩0.01秒。静电场[F]通过瞬间的电击,减少周围敌方单位当前生命值一定百分比的生命。范围400,消耗20点的魔法。一级-通过瞬间的电击,减少周围敌方单位7%当前生命值的生命。范围400。二级-通过瞬间的电击,减少周围敌方单位9%当前生命值的生命。范围400。三级-通过瞬间的电击,减少周围敌方单位11%当前生命值的生命。范围400。四级-通过瞬间的电击,减少周围敌方单位13%当前生命值的生命。范围400。雷神之怒[W]用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。晕眩0.01秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)冷却时间120秒。一级-用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄,造成210点(335点)的伤害。晕眩0.01秒。二级-用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄,造成335点(460点)的伤害。晕眩0.01秒。三级-用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄,造成460点(579点)的伤害。晕眩0.01秒。Aiushtha-魅惑魔女虽然所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是赛那留斯的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha能从赛那留斯那里借取更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。初始射程: 600|初始攻击间隔: 1.7初始移动速度: 285|初始防御: 2.0基本属性:智力|初始攻击力: 37- 47初始力量值: 19|初始敏捷值: 19|初始智力值: 16力量增长系数: 1.80|敏捷增长系数: 1.80|智力增长系数: 1.60推进[T]提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。法球效果一级-提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。造成相隔距离4%的额外伤害。冷却时间6秒。二级-提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。造成相隔距离8%的额外伤害。冷却时间5秒。三级-提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。造成相隔距离12%的额外伤害。冷却时间4秒。四级-提升Aiushtha在攻击中的威力,目标距离越远造成的伤害越大。造成相隔距离16%的额外伤害。冷却时间0秒。魅诱[C]将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低移动速度,持续7秒。施法距离700,消耗65点的魔法。一级-将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低10%移动速度,持续7秒。冷却时间30秒。二级-将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低20%移动速度,持续7秒。冷却时间25秒。三级-将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低30%移动速度,持续7秒。冷却时间20秒。四级-将目标生物的操控权转移给Aiushtha,持续30秒。如果目标不能控制,则降低40%移动速度,持续7秒。冷却时间15秒。自然之助[R]释放出小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。冷却时间30秒。一级-释放出3个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。消耗125点的魔法。二级-释放出5个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。消耗140点的魔法。三级-释放出7个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。消耗155点的魔法。四级-释放出9个小精灵来治疗Aiushtha附近300范围内的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。消耗170点的魔法。不可侵犯[U]当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度。一级-当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位,降低其50%的攻击速度。二级-当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位,降低其70%的攻击速度。三级-当Aiushtha受到攻击时,她会迷惑该单位,降低其90%的攻击速度。Morphling-变体精灵Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,是自己变得更有力又或是更灵活。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以在不同的情况下自由选择成为智力、敏捷又或是力量英雄,而在每种类型下都有独特的技能可以使用。初始射程: 350|初始攻击间隔: 1.7初始移动速度: 275|初始防御: 3.0基本属性:敏捷|初始攻击力: 34- 43初始力量值: 19|初始敏捷值: 19|初始智力值: 17力量增长系数: 2.00|敏捷增长系数: 3.00|智力增长系数: 1.50波浪形态[W]Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。Morphling最多可以随着波浪向前移动一段相当于施法距离的路程。施法距离700,消耗175点的魔法,冷却时间11秒。一级- Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成75点的伤害。二级- Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成150点的伤害。三级- Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成225点的伤害。四级- Morphling将自己分解为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成300点的伤害。变体攻击[E]Morphling集中精力对目标进行攻击,造成很大的伤害,射程也较远。消耗50点的魔法,冷却时间10秒。一级- Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+1.4*敏捷的伤害,射程550。二级- Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+1.8*敏捷的伤害,射程650。三级- Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+2.2*敏捷的伤害,射程750。四级- Morphling集中精力对目标进行攻击,造成30+2.6*敏捷的伤害,射程850。粉碎波[E]发射震波打击一个敌方单位,造成伤害并晕眩,将其往后推动一小段路程。施法距离700,消耗75点的魔法,冷却时间9秒。一级-发射震波打击一个敌方单位,造成100点的伤害并晕眩1秒,将其往后推动一小段路程。二级-发射震波打击一个敌方单位,造成150点的伤害并晕眩1.25秒,将其往后推动一小段路程。三级-发射震波打击一个敌方单位,造成200点的伤害并晕眩1.5秒,将其往后推动一小段路程。四级-发射震波打击一个敌方单位,造成250点的伤害并晕眩1.75秒,将其往后推动一小段路程。无常之力[E]提升任意友方单位的攻击力和护甲,持续12秒。施法距离750,冷却时间15秒。一级-提升任意友方单位30%的攻击力,增加4点的护甲。持续12秒,消耗75点的魔法。二级-提升任意友方单位40%的攻击力,增加5点的护甲。持续12秒,消耗85点的魔法。三级-提升任意友方单位50%的攻击力,增加6点的护甲。持续12秒,消耗95点的魔法。四级-提升任意友方单位60%的攻击力,增加7点的护甲。持续12秒,消耗105点的魔法。变形[R]Morphling的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。消耗20点/秒的魔法。一级-开启时,Morphling每秒失去2点力量/敏捷转化为2点敏捷/力量。二级-开启时,Morphling每秒失去4点力量/敏捷转化为2点敏捷/力量。三级-开启时,Morphling每秒失去6点力量/敏捷转化为2点敏捷/力量。四级-开启时,Morphling每秒失去8点力量/敏捷转化为2点敏捷/力量。适者生存[D]一级-让Morphling可以自由选择成为敏捷型(对应技能:变体攻击)、智力型(对应技能:粉碎击)或者力量型(对应技能:无常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷却时间。消耗300点的魔法,施法时间5秒。二级-让Morphling可以自由选择成为敏捷型(对应技能:变体攻击)、智力型(对应技能:粉碎击)或者力量型(对应技能:无常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷却时间。消耗350点的魔法,施法时间4秒。三级-让Morphling可以自由选择成为敏捷型(对应技能:变体攻击)、智力型(对应技能:粉碎击)或者力量型(对应技能:无常之力)英雄。消除所有魔法效果,重置技能冷却时间。消耗400点的魔法,施法时间3秒。Rylai Crestfall-水晶室女经过寒冰泉巨魔冰冻魔法师Raishali的长年训练,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。初始射程: 600|初始攻击间隔: 1.7初始移动速度: 280|初始防御: 1.0基本属性:智力|初始攻击力: 38- 44初始力量值: 16|初始敏捷值: 16|初始智力值: 21力量增长系数: 1.70|敏捷增长系数: 1.60|智力增长系数: 2.90霜冻新星[V]冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。施法距离600,冷却时间11秒。一级-冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。消耗100点的魔法。二级-冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。消耗130点的魔法。三级-冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成125点的伤害,并对目标造成额外的125点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。消耗155点的魔法。四级-冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,造成125点的伤害,并对目标造成额外的175点的伤害。冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。消耗185点的魔法。冰封禁制[E]将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害。施法距离500,冷却时间10秒。对普通单位持续10秒。一级-将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续1.5秒。消耗115点的魔法。二级-将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续2秒。消耗125点的魔法。三级-将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续2.5秒。消耗140点的魔法。四级-将目标锁在冰块之中,目标不能移动和攻击(可以使用技能)。造成70点/秒的伤害,持续3秒。消耗150点的魔法。辉煌光环[R]提升周围友方单位的魔法回复速度,范围300。一级-提升300范围内的友方单位33%的魔法回复速度。二级-提升300范围内的友方单位67%的魔法回复速度。三级-提升300范围内的友方单位100%的魔法回复速度。四级-提升300范围内的友方单位133%的魔法回复速度。极寒领域[Z]在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)需要持续施法一级-在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。每次冰爆造成105点(170点)的伤害。冷却时间150秒。需要持续施法二级-在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。每次冰爆造成170点(250点)的伤害。冷却时间120秒。需要持续施法三级-在Rylai四周造成随机的冰爆,持续3秒。每次冰爆造成250点(310点)的伤害。冷却时间90秒。需要持续施法Sven-流浪剑客伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护芸芸众生的权力。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的大剑“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。初始射程: 125|初始攻击间隔: 1.7初始移动速度: 295|初始防御: 2.0基本属性:力量|初始攻击力: 54- 56初始力量值: 23|初始敏捷值: 16|初始智力值: 14力量增长系数: 2.70|敏捷增长系数: 2.20|智力增长系数: 1.30风暴之锤[T]向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩2秒。施法距离525,消耗140点的魔法,冷却时间8秒。一级-向目标投掷魔法之锤,造成100点的伤害,并晕眩2秒。二级-向目标投掷魔法之锤,造成150点的伤害,并晕眩2秒。三级-向目标投掷魔法之锤,造成200点的伤害,并晕眩2秒。四级-向目标投掷魔法之锤,造成250点的伤害,并晕眩2秒。巨力挥舞[C]Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。一级- Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成10%的溅射伤害。二级- Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成20%的溅射伤害。三级- Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成30%的溅射伤害。四级- Sven在攻击中倾尽全力,对175范围内的所有的目标造成40%的溅射伤害。坚韧光环[G]有Sven在什么都不用怕了!范围300,增加周围友方单位的护甲。一级-增加周围友方单位1点的护甲。二级-增加周围友方单位2点的护甲。三级-增加周围友方单位4点的护甲。四级-增加周围友方单位5点的护甲。或者你去看看这个东西 英雄模拟器 收藏(0)