dota2匹配中的知识问答?《dota2》队友匹配系统解析 2024-09-08 09:51:57 0 0 一、《DOTA2》匹配系统玩家心得Dota2里面的50%匹配系统给很多老玩家带来了不好的游戏体验,不过这款游戏提倡的是帮助新手,所以老玩家也可以多传授一下自己的游戏经验,如果想进VH局的话,其实也是有些小技巧的,下面的匹配心得可以参考一下。匹配系统玩家心得首先可以比较肯定,V社的评级是通过不断更新最近的战斗数据来决定你下一场是n、h还是vh。 1.服务器会记录你最近3~7天比赛或5~10场的表现来决定你下一盘匹配级别。 2.收集的数据包括:正反补、kda、gpm、xpm、对英雄总伤、对塔总伤、输出总伤、“有效活跃时间”等 3.kda评分也分后期大哥和辅助,前者偏kd后者就是a和“有效活跃时间” 4.通过比较分析服务器50W玩家的数据,就可以分出3种级别群体了 5.胜场数其决定性作用,胜率超过50%后基本对分级没影响很多输掉一盘甚至两盘,依然不掉级,证明是保留近期若干场比赛的数据而评级数据应该是分赢和输两种不同评价标准,被虐输的时候评级分析会降低一些标准,不会像胜场那样高标准算法。如赢时kda=3大概等于输时kda=2分1甚至3分1.还有gpmxpm伤害等都降低一个标准算。有时候甚至输了比赛反而评级上升也是有道理的我设想一个“有效活跃时间”的原因是,我经常玩4、5号位,人头少死得多kda也不高,但是也经常匹配到职业半职业的。一开始我也觉得很奇怪,后来对比一下h和n局的酱油就会发现明显区别了,就是作为一个4、5号位不停和敌方英雄“互动”(和打架)(攻击施法磨血造成伤害等记录)那么有效活跃时间和次数就多,评级就高。即使连续输掉8场10场,只要表现不太差,尽力了依然能获取高分评级。不然50%机制怎么能稳定评级系统。更多相关资讯请关注:dota2专题二、DOTA2的匹配模式问题dota2是有类似天梯的匹配的,而且是自动的,想不匹配都不行;但是dota2的匹配是按mmr值来匹配的,跟胜率胜场都没有关系,有的人打10场就可以打vh局,有的人打800多场一次vh都没打过;首先确认自己的水平,在观战→最近游戏里面搜索,填自己的id,选日期范围(一般不用变),类型里边有普通,高,非常高,任何,四种。看看自己是什么水平的,根据你的情况,应该没打过vh非常高的局,或者打的比较少。最关心的问题:怎么提高mmr值,因为现在mmr值的计算方式不透明,网上都是只能靠猜,但是确实计算还是比较科学的,高手们单排确实在十几把都能进vh,菜鸟们普遍徘徊在普通和高。但是有几点是肯定的:数据不能太难看;不同的英雄计算方式不一样;人头率越高,mmr普遍越高。所以最后推荐你以后打dota2,能拉基友拉基友,单排尽量选比较靠谱的英雄,不要强选后期,一次后期失利,mmr大降,尽量每次大团小团都在场。三、《dota2》队友匹配系统解析今天小编为大家介绍一下《dota2》队友匹配系统解析,希望对大家有帮助。Dota2匹配系统解析排队时间越短奇葩队友几率越大玩家在steam平台上打DOTA2的时候经常会发现坑货很多,而真正的罪魁祸首并非是新玩家太多,而是DOTA2的匹配系统所致,为了平衡游戏胜率的匹配系统是如何运作请看下文。Dota2匹配系统—匹配等级首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmakingranking,我们暂且称他为比赛匹配分级,简称MMR,它有一个值,初始为0。当你筛选比赛录像的时候,里面有个选项,能排选出比赛的等级,分别是:low、high、veryhigh。那么规则如下,当你赢了一场low,MMR+1,当你赢了一场high,MMR+2,如果赢了一场veryhigh,那MMR+3;那么同理,当你输了一局low,MMR-3,输了high,MMR-2,输了veryhigh,MMR-1。如果你赢得越多,你的MMR则越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,而如果这是一局veryhigh,那你的MMR将会增长飞快。这就是很多人说的为什么会连败,为什么会连胜。比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,MMR增加,对手的MMR减少。Dota2匹配系统—平衡算法每一场胜利或失败的比赛也许是因为你的发挥也许因为别人的发挥造成的,而为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。系统判断玩家的强弱程度方式其实除了MMR,系统还有一个内置数据,你的击杀/死亡比率:K/D,如果值很高,那系统会判断你是强,如果很低,那系统判断你弱,这就是为什么喜欢玩辅助英雄的玩家胜率会比喜欢玩carry的玩家胜率要高的原因,因为系统总是把所谓的“弱”的玩家和“强”的玩家匹配在一起,如果你玩carry很差,但是又不厉害,死的也很多,那么坑爹选手就出现了,系统会把你和比较强的选手匹配在一起,你就有很大概率去坑这个强的玩家,因为你喜欢玩C,而且玩的不好。相反的,如果你玩辅助英雄玩的不错,而且你K/D的比例也很低,那你和强的玩家匹配到一起时,你将会辅助这个玩家去获得胜利,反之亦然。Dota2匹配系统—50%的平衡(胜率控制)当系统允许差别很大的玩家匹配到一起时,那寻找游戏的速度将会很快,因为有大把的游戏玩家可以匹配到一起,这将会打破平衡,但是也维持一个相对的平衡,50%的平衡,就像钟摆一样,他总是希望回到它与地平线垂直的位置,MMR=0这个位置。所以当你匹配的时候,发现很快找到了对手,那这局将会是一场很快的比赛,因为它有可能非常的不平衡!目前为止Dota2所有游戏中胜率最高的出场英雄四、DotA2——队友匹配系统解析Dota2匹配系统解析排队时间越短奇葩队友几率越大。玩家在steam平台上打DOTA2的时候经常会发现坑货很多,而真正的罪魁祸首并非是新玩家太多,而是DOTA2的匹配系统所致,为了平衡游戏胜率的匹配系统是如何运作请看下文。Dota2匹配系统—匹配等级首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking,我们暂且称他为比赛匹配分级,简称MMR,它有一个值,初始为0。当你筛选比赛录像的时候,里面有个选项,能排选出比赛的等级,分别是:low、 high、 very high。那么规则如下,当你赢了一场low,MMR+1,当你赢了一场high,MMR+2,如果赢了一场very high,那MMR+3;那么同理,当你输了一局low,MMR-3,输了high,MMR-2,输了very high,MMR-1。如果你赢得越多,你的MMR则越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,而如果这是一局very high,那你的MMR将会增长飞快。这就是很多人说的为什么会连败,为什么会连胜。比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,MMR增加,对手的MMR减少。Dota2匹配系统—平衡算法每一场胜利或失败的比赛也许是因为你的发挥也许因为别人的发挥造成的,而为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。系统判断玩家的强弱程度方式其实除了MMR,系统还有一个内置数据,你的击杀/死亡比率:K/D,如果值很高,那系统会判断你是强,如果很低,那系统判断你弱,这就是为什么喜欢玩辅助英雄的玩家胜率会比喜欢玩carry的玩家胜率要高的原因,因为系统总是把所谓的“弱”的玩家和“强”的玩家匹配在一起,如果你玩carry很差,但是又不厉害,死的也很多,那么坑爹选手就出现了,系统会把你和比较强的选手匹配在一起,你就有很大概率去坑这个强的玩家,因为你喜欢玩C,而且玩的不好。相反的,如果你玩辅助英雄玩的不错,而且你K/D的比例也很低,那你和强的玩家匹配到一起时,你将会辅助这个玩家去获得胜利,反之亦然。Dota2匹配系统—50%的平衡(胜率控制)当系统允许差别很大的玩家匹配到一起时,那寻找游戏的速度将会很快,因为有大把的游戏玩家可以匹配到一起,这将会打破平衡,但是也维持一个相对的平衡,50%的平衡,就像钟摆一样,他总是希望回到它与地平线垂直的位置,MMR=0这个位置。所以当你匹配的时候,发现很快找到了对手,那这局将会是一场很快的比赛,因为它有可能非常的不平衡! 收藏(0)