dota2地图小知识 dota2新手入门基础知识有什么 2024-09-08 10:26:58 0 0 一、dota2有几款地图皮肤1、种。截止到2022年12月30日,《dota2》游戏官方共为防御塔推出了三种皮肤。《dota2》游戏是由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏。2、不朽庭院。dota2有很多地图皮肤,像2022年的玉海深渊,说到最好绕树林的地图,就要说到ti6小红本送的不朽庭院这张地图。3、应给是3个,而且其中有一个需要花将近400块钱升到125级,就会送。4、影魔至宝,冰女至宝,风行者至宝等等。dota2皮肤稀有度排行为影魔至宝,冰女至宝,风行者至宝等等。5、个人觉得最好看的莫过于ti5的那个皮肤,但是基本老玩家都有了···所以我又觉得某个什么tv的那个红色星星的皮肤也是特别好看。好多人推荐景深什么的,感觉不好看。还有个传送门、天怒和vs亲密的那个也不错的。二、dota2纯新手入门常识1.dota2新手入门基础知识有什么 dota2新手入门基础知识有: 1、首先就是刀塔最基础的东西:补刀,刚刚上手的时候就觉得刀塔的刀难补,这需要多练,近战可以出补刀斧,补刀有正反补,证补杀对面小兵,反补杀自家小兵,正补得钱(只有补到才有)和经验(小兵死了就有),反补得经验并使对面获得经验减少,玩的英雄类型不同倾向于正反补也是不同的,我觉得新手优先先练好正补以及不被反补。 2、刀塔有昼夜系统,每四分钟切换昼夜,晚上大部分英雄视野降低,是搞事情的好时机,以及每两分钟在河道两个神符点中其中一个会刷随机神符(加速,双倍奥术,隐身,幻象),吃到了也是搞事的好时机。从游戏开始刚开始以及每五分钟一次在赏金符点刷赏金符。 3、认识一些简称:全能骑士:ok、全能、毒瘤骑士;洗礼:加血;驱逐:套子、魔免;亚巴顿:loa、死骑;无光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊战士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法师:死灵法、nec;不朽尸王:ud、尸王、僵尸。2.dota2纯新手玩家该怎么入门上手首先玩dota2跟LOL不同的是你要对英雄熟悉,因为英雄有属性有力量敏捷智力。其次要对补刀熟悉,你LOL整天开团打架开团打架,我DOta注重补刀,后期的定位。里面也有分辅助团控中单后期,12345号位,新手可以打个辅助慢慢转控制,辅助的话可以选择冰女(不建议,很脆),lion(要对他4个技能熟悉)等等。出装你先不急,玩得多自然会怎么出,一般辅助都是出个秘法鞋,补魔,最终也是看时机情况,对线的话通常212,但是也有131,或者1211,也是看情况。dota2里面有个新手教程,都会有文字英雄手把手教你的,玩通关了就基本熟悉的了不用担心。 3.求DOTA2基本知识纠正一个错误,"我在视频中看到己方英雄全体影身去抓人这是英雄技能还是装备?",你所说的并不是全体隐身,而是一个叫诡计之雾的消耗品,使用可以使周围己方英雄进入诡计之雾的掩护,但一旦附近有敌方英雄诡计之雾的效果便会消失(该物品的主要用途意即不让对面的眼及小兵等其他单位提供的视野发现本方的抓人团队),当然有个英雄俗称白虎的大招技能可以使全体队友隐身,但持续时间不长,不适合用来远途抓人。其他的就像楼上说的,DOTA2的所有游戏外物品都不会对游戏平衡有任何一点的影响,只会改变视觉效果(例如英雄外观,服装,施法动作,信使模样等等),DOTA2没有天赋,符文难道不是神符么~至于其他常识网站上多的是,也非常全面,逐步提高吧 4.DOTA的一些必要小常识,新手入门 dota是5个人对5个人的一张需要多人合作才能赢得魔兽竞技地图。所以,首先你应该先学会的就是配合,个人认为这个是需要一点儿天分的,有些人天生下来不懂配合,但这也是可以后天培养的,有了能与队友互相配合的基础才能赢,只有理解了队友的想法与意图才可以。接下来我们在探讨怎么才能玩好dota。对于dota这个游戏,我认为要掌握以下几个要点:1补刀 2意识 3操作 4对dota的理解 5团战走位与队友配合先说补刀,何为补刀,先明确一个概念:补刀分两种,正补和反补,补刀是指打小兵时,发动了攻击给予小兵最后一下伤害使其死亡的行为是补刀,正补即是杀死敌方的小兵,反补自然反之就是杀死己方小兵。正补所带来的好处就是能拿到钱,为了出装备,所以正补是第一要练得。反补可以让对方少得经验,压制对方等级,对方的不到这个己方小兵的钱。方法上来说第一个是练习方法,其实最简单的就是开单机自己去中路打个半小时,出门600块的装备不变的情况下看看最多能补到多少钱。所以说,新手最好先跟电脑打,就练习补刀。下面说一下意识:意识是一个dota选手必备的,如果说一个人只是一个补刀机器,那他还是无法打dota的。意识是一个很抽象的东西,就是掌握住时机,时机包括与队友配合的时机,逃跑的时机,防对方gank(多人对一人或两人进行有策略的围剿),想做到这些,就要熟悉dota比赛进行的节奏,了解敌方意图,要多看小地图,最重要一点,就是多站在敌方角度考虑敌方在每一分钟要做出的行动,针对其行动,施以措施。之后是操作:我对操作进行了分类如下:1,及时准确的键盘操作;2,快速精确的鼠标操作;3,与意识结合的复合操作(包括):a)取消后摇的各种动作b)与施法范围相关的走位(包括击中对方,躲避法术,迷踪步)c)补刀相关操作(包括抽搐补刀法,骗补刀,挡位补刀,2次补刀)d)压制英雄操作(包括取消小兵仇恨,远程压制近战,远程对点,近战牵制远程)还有SHIFT的操作,这就不用我说了,相信你明白这个。对dota的理解刚才我也说了,就是要与队友有默契,何为默契,即是心有灵犀,明白下一秒队友要做出的行动,这玩意儿不是好练的,需要多打多看多沟通多交流。最后就是团战,一场10个人的战斗,总不会是一直在打钱吧,据统计,大约每7分钟发生一次6人以上的团战,在团战发生之前,之中,之后,你都应该对你所操控的单位进行每0.1秒一次的有意识的思考,思考它下一个0.1秒应该站在哪,使用什么技能,起到什么作用。要想练习好这个,就要多用,了解10个人站在一起时,每个人下一个0.1秒的行动,来确定自己的位置,这个要求比较高(这是DOTA最高级水平了)刚玩建议去看看那些战队的视频。你要是新人的话,我还是建议你首先多了解DOTA这个游戏,多对这个游戏的蕴含的深刻的游戏理念进行了解!其次,从一个菜鸟到玩的好,是要时间和实践的堆积,玩家经常说的一句话:玩的多了自然就玩好了。怎么玩才能玩好?我怕高手也很难和你一下说清楚,慢慢来,兄弟!至于什么类型的英雄,没有绝对的,哪个里面都有好上手的,你是新人,我建议你还是打一些辅助型的英雄,不需要太多意识型的英雄,而且技能也比较容易理解。这里我推荐几个有点控制、有作用、又好打点的:骷髅王,复仇之魂,先知,流浪剑客。等等(而像火枪和电魂等纯DPS的少玩,新人的话容易让你死的很难看,没什么逃跑技能)多练习提高操作去和高手挑战多去看比赛视频最重要的是靠自己希望你能马上超越神谢谢采纳。 5.纯新手准备玩dota2,求大神指导 dota2比起lol来更需要操作!这是毋庸置疑的事情。LOL是个很容易上手的游戏,这也是它为什么能够飞快的崛起,人数上完爆dota这个前辈。食人魔法师,巫妖,新手比较适合。食人魔法师力量成长高,血多,不需要什么装备也能打出很高的输出。(只要你RP好)。巫妖有个吃兵技能,让对面会觉得相当恶心,不但经验没了,而且线又过去了。 dota2可以反补的位置同样很清晰,中路需要等级,要带节奏的英雄。下路发育的c上路抗压的英雄。一般是 2号位置在中,1号和4 5号在下,3好位置在上路抗压混等级细节这个东西,要自己去积累的,不是别人说了你就会注意到这个细节。我要提醒你的是:不能盲目地听从队友指挥,要有自己一定的想法(哪怕你那个想法是错误的)敢于去想敢于去做。看自己打完局之后的录像,你会提高的很快。以上纯手打,望采纳。 6.在现在DOTA2的环境下新手该怎么入门个人认为,在理解游戏机制的同时,多和朋友或者同学语音开黑。游戏机制就是对于英雄的技能了解,cd控制,整容选择。还有建议多多自己下载一些大神的rep自己研究,当然如果你认为看类似于09视频能对你更有帮助也可以。这里的帮助更多的是对于游戏的机制,也就是细节的把握(这里重点推荐A队在今年TI3中布狗对于1级先知的小树人在卡视野封野以及拉扯小兵仇恨的细节操作。)当然对于细节的把握更多的基于对于英雄基本的了解,所谓的细节只是职业玩家的经验或者自我在不断了解dota或dota2中的一种感悟。而且我认为如果有志同道合的小伙伴开黑等,对于菜鸟的帮助也是更大的。以上只是个人观点。真心希望中国的dota界能更加包容所谓的新手,为中国dota的下一次崛起做更多的准备和贡献,希望你能玩好dota。谢~。三、如何深度理解dota2地图dota2地图分析如下:一、野区:打野英雄的黄金年代比起上个版本,现在每边的野区都多了一个赏金符、三组小野和一组远古野,刷野的位置也有所不同。小野从比赛开始后的30秒第一次刷新,之后就在奇数整点刷新。这样的改动是为了打击炼金、露娜这类拉野狂魔,减少了他们一半的资源。但是对于普通英雄来说,这样的改动并不是坏事。因为在7.0中,野区的范围比起上个版本有所增加。何况又增加了那么多新资源点,在前期完全不可能存在“无野可打”的情况。按照常规英雄的清野速度,2分钟的刷新时间绰绰有余,足够达成一个刷野的“循环”。二、线上:狭路相逢勇者胜!1、线上对抗的激烈程度加剧。平常玩DOTA的时候,只要身边冒出来一个敌方英雄,多数人都忍不住想上去摸两刀。而在如此狭窄的区域里,擦枪走火在所难免。如果在当前版本打刚三,想要不爆发人头就是天方夜谭。其二,或许三号位将走向另一个极端,那就是彻底放弃线上。在当前版本,别说三人路,就是一个酱油和一个大哥的组合,都能把劣单英雄压的体无完肤——因为你根本没地方与对面周旋。那么这个时候他该去哪呢?当然就是买个钢爪去树林打野啦。上述的两种选择也要根据实际的情况进行判断,当然,有一点是可以确定的。DOTA2这个游戏的前期,双方都会尽可能地榨取地图上的资源(这也包括了对面的人头)。无论是去野区还是在线上伐木,自然是怎么快怎么来。2、圣坛(又被称作“小水泉”或者“火锅”)是一个容易被忽略,但是特效极其强大的新建筑。在地图上,一共有14座圣坛,天辉夜宴各分一半。其中有四座分布在野区中,另外十座则分布在双方的高地上。高地上的圣坛在进入游戏后就可以直接使用(守高地比较有用),而野区中的圣坛要等到出兵的时候才可以饮用。圣坛的恢复范围为500码,站在这个范围内的所有友方英雄都能享受到同样的恢复效果。而谈到恢复效果,圣坛让很多玩家都大吃一惊——在大部分情况中,圣坛可以让一个英雄从濒死直接恢复到满血,从空蓝恢复到半管蓝。更形象的说法是,这个圣坛恢复比泉水都要强上一个档次。天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%。中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70%魔法抗性,特定的物品和技能可以控制中立生物。ROSHAN是《刀塔2》唯一的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中最强大的中立生物,其巢穴移入上路强化神符地点附近的区域。每次被杀掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次杀死可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次性消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互独立)。四、dota2新手入门基础知识有什么dota2新手入门基础知识:1、钥匙很值钱,可以卖,1级500,2级1000,开箱子完全负期望,在我上百把来看,开箱子大多都是坑的,开出好东西不一定用的到,法师给你物理装,物理给你法师装。一级箱子和四级开的没多少区别,一级箱子能开圣者遗物,四级箱子也能开头环。前期第一时间卖了换钱,后期可以开开一级箱子。2、电锤s能高频率触发,物理英雄前期基本都要出,但是我看没几个人会s触发的。3、站位,开局推荐放在圈旁边,不要堵口,方面收队友漏的怪。看看快守不住了,门口出一个献祭,再过几波中间补一个献祭,最后再补一个献祭。压力大的可以平均等级的去升级三个献祭。这版本因为天赋的加入,不漏怪加上蹭几个队友的怪,钱是很多的。如果变强是熊怪,半人马放在门口,无尽需要堵口。4、法师加点看着装备来,耗蓝的技能根据回蓝速度来,蓝不缺就升级,缺蓝放不出技能还不如黄点。然后很多英雄前期都需要手动放技能,比如大鱼,冰女。斧王无尽后期需要手动。5、和朋友一起玩最好让一个人学换卡,帮助大家换需要的英雄,那个人需要什么变强大家帮帮他抽经济也不会落后。6、英雄装备毕业,放到堵口位置了以后可以卖掉他的变强r卡,出半人马,熊怪,肉山这种控制单位或者光环单位。7、农民可以带光环装备,无尽有遗产的时候,或者资源溢出的时候,农民带辉耀,强袭,祭品,可以解放英雄格子,增加团队输出。8、针对路人局,无尽前不管强弱最好凑齐四个英雄四个变强,你只要比队友厉害,装备等级都可以通过遗产补上。9、一些靠技能吃饭的法师和龙骑可以经验书开局,还是那句话天赋的加入,不漏怪经济永远不会差。 收藏(0)