DOTA2没有知识问答的房间 为什么我的Dota2只有返回房间,没有开始游戏了 2024-09-08 20:31:57 0 0 一、dota2怎么开自定义房间可以在创建中开自定义房间。1、首先进入Dota2之后,点击“开始DOTA”,然后再点击“创建房间”。2、这时你创建的“房间”里面,你就可以任意添加不同数量和不同难度的AI(电脑),完全靠自己自定义,添加好了之后,点击“开始比赛”即可。3、如果你嫌“创建房间”麻烦,可以直接点击“机器人练习赛”,然后选择“单人”,再选择你喜欢的难度、阵营,再点击“开始机器人比赛”即可。混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。二、dota2私人房间是干啥的聊天。房间介绍:好友房间:刀塔好友列表里面的好友建立的房间显示在这里,玩家可以加入,如果房间有密码需要输入密码后加入。公会房间:公会玩家建立的房间列表,其他公会玩家可以看到房间并加入。锦标赛:锦标赛房间列表。本地房间:本地房间列表,同局域网其他玩家可以看到并加入。私人房间:根据其他玩家好友或者陌生人提供的密码,搜索已经建立的房间。本地服务器能让局域网中的玩家连接至本地建主的游戏中。选择创建本地房间后,房主将成为本地服务器作为本次比赛的主机,其他玩家只有在创建主机的玩家的局域网中才能进入,主机玩家的系统配置要求较高。玩家现在点击寻找房间并选择本地房间后就能看到局域网中的本地房间。本地房间的设定与私人房间相同。本地游戏结束后,本场游戏的录像将保存在房主计算机的replays。三、dota2怎么分享房间根据官方公众号发的游戏简介在寻找普通匹配比赛的上面会有一个创建房间和查看房间的栏目,选择创建房间,左下角有一个分享房间,点击就好了。可以让好友创建一个需要密码的房间,然后根据密码去搜索,如果搜索不到的话建议重新启动客户端,然后再去搜索。DOTA2,是脱离了其上一代作品DOTA所依赖的War3的引擎,由DOTA的地图核心制作者IceFrog冰蛙联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理韩服的多人联机对抗RPG。四、为什么我的Dota2只有返回房间,没有开始游戏了首先玩家必须先打开游戏中的控制台系统,打开控制台有两种方法。第一种方法是在STEAM游戏库右键DOTA2属性中,设置启动选项,添加控制台启动项:-console-novid-languageschinese-perfectworld。第二种方法是进入游戏设置找到控制台选项打开并设置按键。然后进入游戏按下设置的键盘按键呼出控制台输入:force_leave_game_button1之后回车键确认。之后点开之前的返回房间按钮上方会多出一个离开游戏的按钮,点击之后确定。之后退出DOTA2从新进入游戏问题就解决了。战斗系统游戏中对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(在地图左下角天辉方的天辉遗迹、地图右上角夜魇方的夜魇遗迹),同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。在游戏的世界中,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,河道分隔开的是两个对立的军团,地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。 收藏(0)