魔兽dota基本知识 魔兽争霸dota的各种指令。

一、魔兽争霸《DotA系列》新手全攻略

魔兽争霸《DotA系列》新手全攻略

目录

1.我能玩DotA吗?

2.地图介绍

双方小兵的介绍

游戏目标

有关距离

3.英雄知识基础

经验与级别

英雄的威力

英雄的属性

有关技能

关于死亡

信息卡

4.游戏开始

游戏模式

出门吧!

5.控线

怎么压制

补刀

挡兵

拉野

6.英雄

英雄名单

需要注意的英雄

7.装备

装备列表

有关合成卷

物品说明

神符,瓶子

8.游戏策略/地图控制

基本策略

Ganking

丛林

推进

眼睛的使用

9.作用机理和计算方法

攻击类型以及伤害类型

护甲减伤

基础攻击和攻击加成

有关重击

攻速

攻击动画

法球效果

DPS及其他

特殊技能小贴士

10.通用规则

ban人

早退

偷塔

养人

双方小兵的介绍

小兵是dota游戏中一个基本的元素,消灭它们可以升级还可以有金钱收入。在三条线上的小兵在图片的十字标记处每30秒刷新一次(第一波兵的刷新时间取决于游戏的模式)小兵有三种,近战兵(树人/食尸鬼),远程兵(猛禽德鲁伊/不死族法师)攻城武器(投刃车/绞肉车)。刚开始一波小兵有三个近战兵以及一个远程兵,每五波兵出现一个攻城车子,每15分钟增加一个近战小兵,每45分钟增加一个远程小兵。当小兵出来之后它们沿着既定路线奔向对方的主基并且攻击附近的单位。双方的小兵相遇在兵线处,刚开始兵线大约在各分路的中线处,但是兵线会因双方小兵死亡速度的不同会极大的变化(因为英雄的攻击或者是对方的小兵积攒)。很多人错误地认为兵线在对面半区是一种优势,因为没有塔的保护,对方能更容易将你杀死。在中路的中间有一个高地被战争迷雾覆盖,远程小兵在攻击高地的单位时有一定的几率丢失。如果中路的兵营被打掉,本方的小兵就会变强,有更多的血和更高的攻击(法营打掉之后远程小兵变强,兵营打掉之后近战小兵变强)所有敌方产兵建筑打掉之后会有超级兵,有99.99%的几率赢下比赛。

游戏目标

Dota游戏的目的就是拆掉对方的主基地。在这之前你必须拆掉其他的几个建筑。

每一路都有两个外塔以及基地路口处的一个塔。你必须从外塔开拆因为在外塔被拆之前内塔是无敌的。在拆掉主基地的塔之后这路的所有建筑都可以攻击了。当拆完保护生命之树的两个塔之后你就可以推掉主基结束比赛了。

有关距离

在war3中距离是由一种特别的单位来度量的。整张地图大约是8000乘8000的大小,典型的英雄移动速度(没有装备)是300距离每秒,攻击距离是600(当你用鼠标点在英雄的攻击图标上时会有显示)

二、魔兽争霸dota的各种指令。

1、全选模式:-ap/-allpick

2、全体随机模式:-ar/-allrandom

3、团队随机模式:-tr/-teamrandom

4、联赛模式:-lm/-leaguemode

5、随机征召模式:-rd/-randomdraft

6、镜像模式:-mm/-mirrormatch

7、复选模式:-du/-duplicatemode

8、模式随机:-mr/-moderandom

9、显示移动速度:-ms/-movespeed

10、显示杀敌数目:-cs/-creepstats

11、隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg

12、显示反补叹号:-showdeny

13、天气命令:-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off

14、显示死亡计时器面板:-don/-deathon

15、隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff

扩展资料:

《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。

燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。

三、魔兽DOTA技能介绍

炼金术士- Razzil Darkbrew(英雄介绍)

"作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。

力量- 25+ 1.8敏捷- 11+ 1.2智力- 25+ 1.8

可以学习酸性喷雾,不稳定化合物,地精的贪婪和化学狂暴。

移动速度 300射程 128(近身)"

酸性喷雾快捷键:D

在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。施法距离:900。作用范围:625。持续时间:16秒。法术攻击普通伤害无视魔法免疫

等级1-受到8点/秒的伤害,护甲降低3点。

等级2-受到16点/秒的伤害,护甲降低4点。

等级3-受到24点/秒的伤害,护甲降低5点。

等级4-受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。

等级1:魔法消耗160点,施法间隔22秒。

等级2:魔法消耗160点,施法间隔22秒。

等级3:魔法消耗160点,施法间隔22秒。

等级4:魔法消耗160点,施法间隔22秒。

不稳定化合物快捷键:E

炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中,则会伤及200范围内离药剂最近的一个敌方单位。调制时间:最多5秒缓冲时间:1.5秒伤害:最长调制时间对应 120/180/240/300(物理伤害)眩晕时间:最长调制时间对应1/2/3/4秒冷却时间:16秒魔法消耗:120

等级1:最多1秒。施法间隔:16秒施法消耗:120点魔法

等级2:最多2秒。施法间隔:16秒施法消耗:120点魔法

等级3:最多3秒。施法间隔:16秒施法消耗:120点魔法

等级4:最多4秒。施法间隔:16秒施法消耗:120点魔法

地精的贪婪快捷键:

地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励,而在18秒内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限18。

等级1-每杀死一个敌方单位得到额外的2的金钱奖励。

等级2-每杀死一个敌方单位得到额外的4的金钱奖励。

等级3-每杀死一个敌方单位得到额外的6的金钱奖励。

等级4-每杀死一个敌方单位得到额外的8的金钱奖励。

化学狂暴快捷键:R

炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度。移动速度增加为360。

等级1-增加350点的生命,基础攻击间隔降低至1.45秒,基础生命回复速度上升至15点/秒,基础魔法回复速度上升至3点/秒。持续时间:25秒

等级2-增加700点的生命,基础攻击间隔降低至1.35秒,基础生命回复速度上升至30点/秒,基础魔法回复速度上升至7.5点/秒。持续时间:25秒

等级3-增加1050点的生命,基础攻击间隔降低至1.20秒,基础生命回复速度上升至60点/秒,基础魔法回复速度上升至12点/秒。持续时间:25秒

等级1:魔法消耗50点,施法间隔45秒。

等级2:魔法消耗100点,施法间隔45秒。

等级3:魔法消耗150点,施法间隔45秒。

冥界亚龙- Viper(英雄介绍)

"Viper是一头凶猛的,喷吐着酸液的野兽。身为一条被巫妖王亲手驯服的恶毒的亚龙,他的速度和敏捷能让绝大多数坚强的战士吃惊不已。Viper能通过自我诅咒到达一个疯狂的愤怒状态,不顾死活地在战斗中横冲直撞。他的唾液腺分泌出的刺人的毒素,能使敌人痛苦地翻滚,强烈地伤害他们的神经。当你面对这个强力的怪兽时一定要多加小心……他黑暗的身影可能会成为你所能看到的最后一个东西。

力量- 17+ 1.9敏捷- 21+ 2.5智力- 15+ 1.8

可以学习,毒性攻击,腐蚀外表和蝮蛇突袭。

移动速度 290射程 575"

毒性攻击快捷键:C

在冥界亚龙的箭矢上淬毒,造成额外的毒性伤害,同时降低目标的攻击速度和移动速度,持续2秒。

法球效果

冷却时间:4/3/0/0秒

魔法消耗:20点

等级 1-降低10%的攻击速度和移动速度,造成6点/秒的伤害。

等级 2-降低20%的攻击速度和移动速度,造成12点/秒的伤害。

等级 3-降低30%的攻击速度和移动速度,造成18点/秒的伤害。

等级 4-降低40%的攻击速度和移动速度,造成24点/秒的伤害。

幽冥剧毒快捷键:T

幽冥剧毒(T)

在攻击中附加强烈毒素,被攻击目标当前生命值越低,受到的伤害就越多。

伤害值为技能等级*伤害系数,生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍。

等级1:初始伤害点数为2,最多造成32点伤害。生命百分比每下降20%,

伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。

等级2:初始伤害点数为4,最多造成64点伤害。生命百分比每下降20%,

伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。

等级3:初始伤害点数为6,最多造成96点伤害。生命百分比每下降20%,

伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。

等级4:初始伤害点数为8,最多造成128点伤害。生命百分比每下降20%,

伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。

效果对生物和建筑物减半。无视魔免,对建筑有效。

腐蚀外表快捷键:O

冥界亚龙的身体由毒素覆盖,任何攻击他的单位都会受到侵蚀,攻击速度和移动速度因此被降低,并受到毒素伤害,持续3秒。毒素同时能帮助吸收部分魔法伤害。

等级 1-降低5%的攻击速度和移动速度,受到5点/秒的伤害。

提高冥界亚龙5%的魔法抗性。

等级 2-降低10%的攻击速度和移动速度,受到10点/秒的伤害。

提高冥界亚龙10%的魔法抗性。

等级 3-降低15%的攻击速度和移动速度,受到15点/秒的伤害。

提高冥界亚龙15%的魔法抗性。

等级 4-降低20%的攻击速度和移动速度,受到20点/秒的伤害。

提高冥界亚龙20%的魔法抗性。

蝮蛇突袭快捷键:V

恶毒地撕咬目标,大幅降低目标的攻击速度和移动速度,造成毒性伤害,持续5秒。

减速效果无视魔法免疫

施法距离:500

冷却时间:80秒/50秒/30秒

魔法消耗:125/175/250点

等级 1-降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成60点/秒的伤害。

等级 2-降低目标60%的攻击速度和移动速度,造成100点/秒的伤害。

等级 3-降低目标80%的攻击速度和移动速度,造成145点/秒的伤害。

发条地精- Rattletrap(英雄介绍)

发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。

力量-24+ 2.9敏捷- 13+ 1.2智力- 17+ 1.3

可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。

移动速度 310射程 125(近身)"

弹幕冲击快捷键:E

发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。

等级1:每次喷射造成15点的伤害。施法间隔:32秒施法消耗:75点魔法

等级2:每次喷射造成35点的伤害。施法间隔:28秒施法消耗:75点魔法

等级3:每次喷射造成55点的伤害。施法间隔:24秒施法消耗:75点魔法

等级4:每次喷射造成75点的伤害。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法

作用范围:300持续时间:10秒

能量齿轮快捷键:C

发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,齿轮在震击后耙尽能量。

等级1-屏障持续3秒,受到震击的单位损失55点的生命和魔法。

等级2-屏障持续4秒,受到震击的单位损失70点的生命和魔法。

等级3-屏障持续5秒,受到震击的单位损失85点的生命和魔法。

等级4-屏障持续6秒,受到震击的单位损失100点的生命和魔法。

等级1:魔法消耗50点,施法间隔15秒。

等级2:魔法消耗60点,施法间隔15秒。

等级3:魔法消耗70点,施法间隔15秒。

等级4:魔法消耗80点,施法间隔15秒。

照明火箭快捷键:R

向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有侦察效果。施法距离:全地图作用范围:600 CD时间:20/18/16/14秒耗蓝:50

等级1-造成80点伤害,侦察效果持续5秒。

等级2-造成120点伤害,侦察效果持续10秒。

等级3-造成160点伤害,侦察效果持续15秒。

等级4-造成200点伤害,侦察效果持续20秒。

发射钩爪快捷键:T

向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方(不包括中立)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。

等级1-施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。

等级2-施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。

等级3-施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。

等级1:魔法消耗150点,施法间隔70秒。

等级2:魔法消耗150点,施法间隔55秒。

等级3:魔法消耗150点,施法间隔40秒。

太多了你自己看吧多给几分啊

四、魔兽争霸dota所有英雄配备及攻略

1奶妈型

2追杀型

3强杀型

先说下加点,各种加点都是一样的,主升1和3,有大升打,次升光环,黄点最迟加。注意别小看光环。

看情况出装备,选择死灵法师成长类型。

出门装备:4木2魔.要挂树枝也行...

1如果受压制比较厉害,推荐奶妈型。首出鞋子和梅肯,血精石…中厚期装备参照追杀型。

优点:超级奶妈咯……生产率最高。

缺点:杀伤力不够,不过团战杀一个是没问题的`

2强杀型:首出鞋子和红杖,中后期转奶妈型和追杀型。

优点:杀伤力高

缺点:血少,易死.操作要求高,不推荐。

3追杀型,相比奶妈型有杀伤力,相比追杀型血更多更容易生存。是比较中庸的一个类型。

装备路线:鞋子-羊刀-冰眼-刷新-梅肯-飞鞋-振魂石-血精石。

一般假腿或飞鞋要出的,血精石要出的,刷新要出的。尽量把这四个出齐。

红杖我不太喜欢~出红杖我就输,实在对红杖过敏了。

A杖没必要出,浪费钱的!2900完全可以花得更实在。极力反对出A杖!!!除非你钱多得用不完!

1.a杖猛,也只能杀一个人。不如出刷新或者羊刀。2900可以出其他更需要的装备。40法师对a的需求不是太高.有是最好,但是出的次序靠后。

2.40缺魔...3技能干嘛用的...除非你胡乱放技能,否则缺魔不会太严重。

3.死灵最大的作用有2个:一是杀对方的肉,而不是DPS.只有先解决血厚的肉,才能为队友创造最优的环境。二就是奶妈。

死灵的定位最重要,明白了他的地位才能发挥最大的作用。

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