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RTT(即时战术游戏)推荐《盟军敢死队》。这一款即时策略游戏是无数玩家记忆中的经典。游戏的是基于二战背景而开发的即时策略类游戏,玩家可控制拥有不同技能的队员,在复杂的关卡中完成各种难度的任务。游戏支持多人联机,并对通关时间和获得分数有严格的条件限制。

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RTT(Round-Trip Time): 往返时延。在计算机网络中它是一个重要的性能指标,表示从发送端发送数据开始,到发送端收到来自接收端的确认(接收端收到数据后便立即发送确认),总共经历的时延。

一般认为单向时延=传输时延t1+传播时延t2+排队时延t3

t1是数据从进入节点到传输媒体所需要的时间,通常等于数据块长度/信道带宽

t2是信号在信道中需要传播一定距离而花费的时间,等于信道长度/传播速率(光纤中电磁波的传播速率约为2*10^5 km/s,铜缆中2.3*10^5 km/s)

t3可笼统归纳为随机噪声,由途径的每一跳设备及收发两端负荷情况及吞吐排队情况决定(包含互联网设备和传输设备时延)

综上:时延并无标准值只有经验值。某运营商规定网内路由器间时延1000公里之内<=40ms,2000公里之内<=60ms,3000公里之内<=80ms

守望先锋中IND是什么意思? RTT xx(ms) 这个是延迟我知道IND xx(ms) 这?

网络插值延迟。

三坐标报告中x,y,z,t,s,rt,rs,pd是什么意思?

X Y Z 分别指的是产品的各个方向,

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