手游自制游戏推荐_手游自制游戏推荐知乎 2025-04-13 14:22:13 0 0 谁知道传奇类的手机游戏怎么自己制作? 1、下个古或仔传奇服务端,下一个DBC2000,服务端里面有详细的安装说明。 3、需要绘图软件、3D制作软件、动画制作软件、数据库软件。 传奇类的手机游戏:《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,《暗黑破坏神3》也已发行。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,均可由鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景也全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。 手机上的游戏是怎么制作出来的? 在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。 数位红用了两年的时间总结开发出一套基于移动设备的游戏引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龙骨),他可以支持目前大部分的高端移动设备,它不仅可以使程序开发人员及游戏项目节省了大量的时间,另外还可以让美术人员最直观的看到其设计效果。它最大的价值就是可以使开发人员的一套代码在不需要改动程序的情况下编译运行在不同设备平台上(改动不超过20%)。目前数位红及其他公司已经使用它开发游戏超过了30款。 引擎提供了非常完善的9个模块与3个增强模块,可以完全满足各类游戏开发的需要。游戏引擎可以直接嵌入到开发者的程序中,不需要额外的支持程序即可使所开发的游戏独立运行。游戏引擎简单、易用,编译后体积很小,占用内存也很小,可以节省玩家的内存空间及无线下载费用。基本引擎包含9个模块,引擎函数界面提供了类似windows的使用模式: 1、 文件操作模块:提供类似标准c的fopen,fclose等函数。 2、 内存管理模块 3、 2d图形图象模块 4、 对话框模块 5、 sms操作模块:可以在程序内部对sms的收发进行截获处理。 6、 加密模块:提供识别使用设备的imei功能,用于软件的加密目的。 7、 声音模块 8、 资源打包及压缩模块:可是使最后发售的软件包体积变小,尽量少的占用用户的内存空间。 9、 常用函数:如字符串操作等函数。 10、例子:提供一套完整游戏magicline的源程序。 引擎增强模块构成 其增强部分,包含三个模块: 1、 实时3d增强模块 2、 声音增强模块 3、 图形文件增强模块 ii. 正式开发的前期工作 a. 开发工具的准备 在很多人看来,手机游戏还是一种很新鲜时尚的玩意儿,所以,谈起手机游戏的时候难免有种莫测高深的感觉。其实,手机游戏的整个制作过程十分简单。从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术的相互融合。最常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。我们在做java游戏的时,一般都是采用像素级的二维绘制完成图片,即逐个像素点的完成。但在制作pda等类似设备的游戏时,就会采用3dmax或者maya建立模型,渲染后再修整。在设计过程中,我们也与大多数游戏公司一样使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。 b. 确定游戏的各项参数及目标设备 个人如何开发手机游戏? 个人这样开发手机游戏: 1.做游戏最开始需要做的就是设计游戏的原型,想好游戏的玩法,这个工作可以借助类似axure这样的工具来完成。 2.原型做好之后,就开始做UI设计,UI可以使用ps、sketch之类的工具,如果不熟悉UI的话,这部分工作可以找别人来做 3.选择游戏开发的框架,现在主流的游戏框架有cocoa2d和unity两种,任选其中一个即可,当然直接使用原生代码也是可以开发的,但开发效率可能没有使用框架快。 4.学习游戏框架的使用,实现自己的游戏代码 5.游戏开发完成之后,可以先发给别人测试一下,测试通过之后就可以发布到各个应用市场了。 怎样自制手机游戏? 以下是一些大致的步骤: 1. 确定游戏类型和玩法:首先你需要决定你想要制作的游戏是什么类型的,比如动作、角色扮演、益智等等。然后你需要设计游戏的基本玩法和规则。 2. 学习编程语言和开发工具:如果你没有编程经验,你需要学习一些编程语言和开发工具,例如Java、C++、Unity等。这些工具可以帮助你创建游戏的逻辑和图形界面。 3. 设计游戏关卡和角色:你需要设计游戏中的关卡和角色。这包括确定游戏世界的背景故事、地图、任务、怪物等元素。 4. 编写代码和测试游戏:一旦你有了基本的游戏框架,你可以开始编写代码来实现你的游戏功能。在编写代码的过程中,你需要进行测试以确保游戏可以正常运行并且没有错误。 5. 发布游戏:当你完成了游戏的开发和测试后,你可以将游戏发布到各个应用商店中供玩家下载。 收藏(0)